>>> non_iterable = 1
>>> 5 in non_iterable
Traceback (most recent call last):
File "<input>", line 1, in <module>
TypeError: 'int' object is not iterable
>>> class also_non_iterable:
... def __contains__(self,thing):
... return True
>>> 5 in also_non_iterable()
True
>>> isinstance(also_non_iterable(), Iterable)
False
当 in 关键字真正需要的是一个实现了 __contains__ 的对象时,是否有理由声称需要一个可迭代对象?
最佳答案
它声称需要一个可迭代对象,因为如果对象的类没有实现 __contains__ ,那么 in 会尝试遍历对象并检查值是否相等到它产生的值(value)。
一个例子来说明-
>>> class C:
... def __iter__(self):
... return iter([1,2,3,4])
>>>
>>> c = C()
>>> 2 in c
True
>>> 5 in c
False
这在 the documentation - 中有解释
For user-defined classes which define the
__contains__()method,x in yis true if and only ify.__contains__(x)is true.For user-defined classes which do not define
__contains__()but do define__iter__(),x in yis true if some valuezwithx == zis produced while iterating overy. If an exception is raised during the iteration, it is as if in raised that exception.
关于python - 为什么 'in' 关键字声称它需要一个可迭代对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33326150/
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
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