在 golang 中,我有以下编译错误:
cannot use m (type MessageImpl) as type Message in assignment:
MessageImpl does not implement Message (missing FirstLine method)
使用以下代码:
type Message interface {
FirstLine() string
/* some other method declarations*/
}
type MessageImpl struct {
headers []Header
/* some other fields */
}
type Request struct {
MessageImpl
/* some other fields */
}
type Response struct {
MessageImpl
/* some other fields */
}
func (r Request) FirstLine() string {
var requestLine bytes.Buffer
requestLine.WriteString("...")
// Some more instructions
return requestLine.String()
}
func (m MessageImpl) RenderMessage() string {
var message bytes.Buffer
var msg Message = m // <=== This is the line the compiler moans about
message.WriteString(msg.FirstLine())
// Some more instructions
return message.String()
}
来自java语言,我会尽量表达我的意图:
有一些接口(interface) Message 定义了一些由抽象类 MessageImpl 实现的方法。两个真正的类Request和Response应该继承自MessageImpl(并实现接口(interface)Message)。这两者都定义并实现了一些更内部的方法。
如何做到最好?
最佳答案
Go 中的接口(interface) 是一组方法,但接口(interface)也是类型。所以 go 约定是为任何接口(interface)添加后缀 -er 以指示其他类型是否从它组合方法。
您需要为类型Messege 定义一个实现来接收FirstLine() 方法。结果它满足 Messeger 接口(interface)。
编辑:我误解了你用 bytes.Buffer 做什么,所以答案实际上要简单得多。
Edit2: 我不得不稍微考虑一下这个问题,但您似乎希望 RenderMessage() 成为函数而不是方法。 RenderMessage 有一个类型为 Messeger 的参数,它(到目前为止)可以是类型 Request、Response 或消息。
如果您传递的 Messager 可以是可变类型,则不能为 RenderMessage 定义方法接收器,除非您希望在 RenderMessage,这在某种程度上违背了使用接口(interface)的初衷。
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
type Messager interface {
FirstLine() string
/* some other method declarations*/
}
type Header struct {
Data string
}
type Message struct {
headers []Header
/* some other fields */
}
type Request struct {
/* some fields */
Message
}
type Response struct {
/* some fields */
Message
}
func (r Request) FirstLine() string {
var requestLine bytes.Buffer
requestLine.WriteString("...")
// Some more instructions
return requestLine.String()
}
func (r Response) FirstLine() string {
var requestLine bytes.Buffer
requestLine.WriteString("!!!")
// Some more instructions
return requestLine.String()
}
func (m Message) FirstLine() string {
// whatever this would be
return "???"
}
func RenderMessage(m Messager) string {
var b bytes.Buffer
var msg Messager = m // <=== This is the line the compiler moans about
b.Write([]byte("some text"))
b.WriteString(msg.FirstLine())
// Some more instructions
return b.String()
}
func main() {
header := Request{}
fmt.Println(RenderMessage(header))
resp := Response{}
fmt.Println(RenderMessage(resp))
foo := Message{}
fmt.Println(RenderMessage(foo))
}
输出:
some text...
some text!!!
some text???
我添加了这个,因为它没有在你的问题中定义:
type Header struct {
Data string
}
我还添加了这一行来说明示例:
b.Write([]byte("some text"))
关于go - MessageImpl 没有实现 Message,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31615005/
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