我有一个用 C++ 编写的 OpenGL 库,它在使用 C++/CLI 适配器的 C# 应用程序中使用。我的问题是,如果该应用程序在采用 Nvidia Optimus 技术的笔记本电脑上使用,该应用程序将无法使用硬件加速并失败。
我已经尝试使用在 Nvidias 文档 http://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/OptimusRenderingPolicies.pdf 中找到的信息 关于将库链接到我的 C++-dll 并从我的 OpenGL 库中导出 NvOptimusEnablement 但失败了。 我想我必须对 .exe 做一些事情,而不是对链接到 .exe 的 .dll 做一些事情
对我们来说,使用配置文件不是一个好的选择,因为我们需要确保使用 nvidia 硬件。
C# 应用程序是否可以通过某种方式强制 Optimus 使用 Nvidia 芯片组而不是集成的 Intel 芯片组?
最佳答案
一个可行的解决方案。实际上所有这些都已经提到了,但我花了一些时间才明白如何让它发挥作用......
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("nvapi64.dll", EntryPoint = "fake")]
static extern int LoadNvApi64();
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("nvapi.dll", EntryPoint = "fake")]
static extern int LoadNvApi32();
private void InitializeDedicatedGraphics()
{
try
{
if (Environment.Is64BitProcess)
LoadNvApi64();
else
LoadNvApi32();
}
catch { } // will always fail since 'fake' entry point doesn't exists
}
重要 - 在创建任何窗口之前调用InitializeDedicatedGraphics()
关于c# - 强制硬件加速渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17270429/
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在我的Controller中,我通过以下方式在我的index方法中支持HTML和JSON:respond_todo|format|format.htmlformat.json{renderjson:@user}end在浏览器中拉起它时,它会自然地以HTML呈现。但是,当我对/user资源进行内容类型为application/json的curl调用时(因为它是索引方法),我仍然将HTML作为响应。如何获取JSON作为响应?我还需要说明什么? 最佳答案 您应该将.json附加到请求的url,提供的格式在routes.rb的路径中定义。这
如何在ruby中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL
我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha
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C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.
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