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π π π 一直是一个备受数学界青睐的数字。从古至今,无数的学者都在努力探求着 π π π 精确值。🤼♂️从祖冲之到欧拉,📖从圣经到《数理精蕴》,从东至西,历经几千年的发展,特别是在计算机发明之后,对于 π π π 的求解可以说是一日千里,现在计算到几十亿位以后已经不值得惊讶。
🧐这篇文章,白晨想带大家去了解利用计算机求解 π π π 的一种方法,其中涉及到 C++,链表,大数四则运算等知识点。我会尽可能详细的讲解每一个难点的实现。
题目参考:

这次我们的最低目标是在3000ms的限制内,实现计算 π π π 到小数点后500位。
首先,如果不清楚如何计算 π π π 的同学可以先参考下面的文章,有助于理解下面的公式选择。
相信大家看完后已经对 π π π 的求法有一定的认识了,所以这里给出几个关于 π π π 的几个公式:

我们这里选择第三个公式,为什么呢?
当然是因为第三个公式是题目给出的反正切函数的幂次展开式啦(bushi)
其实是因为第三个公式是线性收敛,平均每计算一次就会得到0.3个有效数字,相比于第四个 a r c t a n x arctanx arctanx泰勒展开公式(莱布尼茨公式)来说,效率上会高出很多,而且最重要的一点是它比较容易实现,递推公式如下:

将其展开就是第三个公式,大家可以对比着看。
关于 a r c t a n x arctanx arctanx泰勒展开计算 π π π 可以参考此篇文章:π的计算
反正切函数的幂次展开式的推导具体过程:

- 关于大数实现:
这里我们选择 C++ 模板中的 list 类来实现(也可以使用string类等,只要可以进行大数四则运算就可以,这里为了符合题意使用链表),由于 π π π 的整数部分为3,所以我们只需要一位来存储整数部分,也即front存储整数部分,其余小数点以后的位顺次向后连接。
我们的核心目标是要实现:

我们将上面的任务拆开,分解成一个个独立的任务
- R ( n ) ∗ n R(n) * n R(n)∗n
这里我们选择模拟竖式乘法:

- R ( n ) ∗ n / ( 2 ∗ n + 1 ) R(n) * n/(2*n+1) R(n)∗n/(2∗n+1)
这里我们选择模拟竖式除法:
此处不再演示,大家可以类比乘法动手模拟一下,其实非常相似,代码也很相似。
- S u m ( n + 1 ) = S u m ( n ) + R ( n + 1 ) Sum(n + 1) = Sum(n) + R(n + 1) Sum(n+1)=Sum(n)+R(n+1)
这就是递推公式的最后一步,将上面计算得到的 R ( n + 1 ) R(n+1) R(n+1) 加到 S u m ( n ) Sum(n) Sum(n) 上,这其实就是一个大数加法的问题,我们选择模拟竖式加法:
此过程与乘法非常相近,在后面的代码实现中我们可以看出。
- 关于链表结点个数
链表结点数代表着小数点后的位数,所以当然是结点越多越精确,但是结点数太多会影响性能。如果我们要实现500位的精确值,我的建议是创建550~600个结点即可。
- 关于要迭代的次数
这里有两种根据所求精度估算大致的迭代的次数的方法:
估算精度
int count(int n)
{
int i = 1;
double sum = 0;
int a, b;
while(1)
{
a = 2 * i + 1;
b = i;
sum = sum + log10(a / b);
i++;
if (sum > n + 1) {
return i;
}
}
}
估算有效数字

int count(int n)
{
double ret = (double)n;
return (int)(ret / 0.3);
}
参考文章:目前求 π 的算法中哪种收敛最快?
以上两种方法都可以使用,根据我在release发布版本的测试下,两种方法没有数量级的差别,所以使用哪一种都可以。
注:如果要提升精度,必须也增大结点个数,不能只增加迭代次数
测试结果:
方法一:
方法二:
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <list>
#include<math.h>
using namespace std;
// 估测要计算的次数
// 方法一:
int count(int n)
{
int i = 1;
double sum = 0;
int a, b;
while(1)
{
a = 2 * i + 1;
b = i;
sum = sum + log10(a / b);
i++;
if (sum > n + 1) {
return i;
}
}
}
// 方法二:
int count(int n)
{
double ret = (double)n;
return (int)(ret / 0.3);
}
int main()
{
// 定义我们需要多少个结点
#define NODE_NUM 550
list<int> num(NODE_NUM, 0);// 存放R(n)
list<int> sum(NODE_NUM, 0);// 存放Sum(n)
int print;// 所需精度
cin >> print;
int cnt = count(print);// 所需迭代次数
// 我们直接将 R(1) 初始化为2,这样就可以免去后面再统一乘2
num.front() = 2;
sum.front() = 2;
// 这里循环的 i 就是 n
for (int i = 1; i <= cnt; ++i)
{
int ret = 0;// 记录进位,补位情况
// 计算R(n + 1)
// 计算 R(n) * n
for (list<int>::reverse_iterator cur1 = num.rbegin(); cur1 != num.rend(); cur1++)
{
// 每一位都是本位乘i,再加上进位
int val = *cur1 * i + ret;
// 保存进位
ret = val / 10;
// 保存本位
*cur1 = val % 10;
}
ret = 0;
// 计算 R(n) * n / (2n + 1)
for (list<int>::iterator cur1 = num.begin(); cur1 != num.end(); cur1++)
{
// 除数
int div = (i << 1) + 1;
// 加上前一位的余数
int val = *cur1 + ret * 10;
// 除法,保存本位
*cur1 = val / div;
// 保存余数
ret = val - *cur1 * div;
}
ret = 0;
// 计算 sum += R(n + 1)
for (auto cur2 = sum.rbegin(), cur1 = num.rbegin(); cur2 != sum.rend(); cur2++, cur1++)
{
// 大数加法
int val = *cur1 + *cur2 + ret;
*cur2 = val % 10;
ret = val / 10;
}
}
// 打印
cout << sum.front() << '.';
list<int>::iterator it = sum.begin();
it++;
int i = 0;
while (i < print)
{
cout << *it;
it++;
i++;
}
return 0;
}
这个方法其实还是有改进的细节,比如:

参考文章:目前求 π 的算法中哪种收敛最快?
这是一个新的系列 ——【算法】,想来想去将这个计算 π π π 的文章放到了【算法】系列的开篇。因为其中确实有不少算法的实现,并且难度不是很大,很适合想学习C++或者算法的入门学习,在探求 π π π 的实践中一路学习高数🦄和编程(bushi)。
如果解析有不对之处还请指正,我会尽快修改,多谢大家的包容。
如果大家喜欢这个系列,还请大家多多支持啦😋!
如果这篇文章有帮到你,还请给我一个大拇指 👍和小星星 ⭐️支持一下白晨吧!喜欢白晨【算法】系列的话,不如关注👀白晨,以便看到最新更新哟!!!
我是不太能熬夜的白晨,我们下篇文章见。
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