我面临以下问题:我有一个类 V(比如一个 vector ),我可以从中生成两个类:CI 和 I(想想 const_iterator 和迭代器)。 如果我有一个 const V,那么我只能生成 CI(再次想到 iterator 和 const_iterator)。
本质上,我想用 (CI ci) 替换 (const V& v),用 (I i) 替换 (V& v)。此外,我仍然希望能够将 V obj 直接传递给需要 I 或 CI 的函数,从而实现从 V 和 const V 到 CI 和 I 的隐式转换。
我面临的问题是,虽然重载函数可以区分 (const V& v) 和 (V& v),但当我传递 V obj 时,它们无法“区分”(CI ci) 和 (I i)。
在代码中:
struct V {};
struct I
{
I( V& v ){}
};
struct CI
{
CI( const V& v ){} //I would like to say const only
};
void fun( I i )
{
double x = 1.0;
}
void fun( CI ci )
{
double x = 2.0;
}
void fun2( V& v )
{
double x = 1.0;
}
void fun2( const V& v )
{
double x = 2.0;
}
请注意,我可以在 V 中定义转换运算符(是否等效?),而不是在 CI 和 I 中定义构造函数。现在:
V v;
const V cv;
fun2( v );
fun2( cv );
fun( v ); //AMBIGUOUS!
fun( cv );
有没有办法在不添加任何额外间接寻址的情况下解决这个问题(即不能修改 fun 函数并且 v 必须直接传递给 fun 但您可以自由修改其他所有内容)。
提前感谢您的帮助!
最佳答案
这里需要的是显式构造函数:
struct I
{
explicit I( V& v ){}
};
struct CI
{
explicit CI( const V& v ){} //I would like to say const only
};
太多的 C++ 程序员忽略了构造函数的 explicit 关键字。默认情况下,所有一元参数化构造函数都应该是显式的。隐式构造函数会引发诸如此类的歧义问题,并导致非常愚蠢、迂回的转换过程,这些过程很容易导致有问题且效率非常低的代码。
现在您已经准备就绪,歧义问题已解决。如果没有显式构造函数,您将无法避免这种歧义问题。
对于客户端代码,您确实需要修改它以明确其转换:
V v;
const V cv;
fun2( I(v) );
fun2( CI(cv) );
fun( I(v) );
fun( CI(cv) );
现在需要这样的语法来构造 I 或 CI 的对象,但这是一件好事:没有人会再不小心引入歧义问题。
关于C++ 隐式转换和重载函数调用中的歧义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3112602/
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