我的应用程序公开了一个 COM 接口(interface),供第三方插件使用。现在,我需要向该界面添加一个新方法,但不能更改界面的 GUID,因为它会破坏所有现有插件。有人告诉我,如果我在接口(interface)的末尾添加新方法,它将毫无问题地工作,因为最终 COM 接口(interface)是一个函数指针表。这些新方法只会被新编写的插件使用。我读了这篇文章和 Raymond Chen 博客中的第一条评论:http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/01/487658.aspx但评论中提到的情况不会发生在我的情况下,因为它是仅限 Windows 的应用程序。我知道理论上我应该更改界面 GUID。在这种情况下,正确的解决方案是什么?或者这种方法会奏效吗?
最佳答案
您通常可以在不破坏兼容性的情况下将新方法添加到现有接口(interface)的末尾。但是正如您一直在阅读的那样,在某些微妙的情况下这可能会中断。尤其是在已经使用多重继承的情况下。
正确的解决方案是简单地为新方法声明一个新接口(interface)。保留您现有的界面。然后让现有对象实现这两个接口(interface)或使用继承让新接口(interface)从旧接口(interface)继承。
例如,如果这是我们的原始代码。 (为简洁起见,我假设这是在没有 IDL 文件的情况下完成的)。
原代码:
class IPublicInterface : public IUnknown
{
public:
virtual void M1() = 0;
virtual void M2() = 0;
}
class MyPublicClass : IPublicInterface
{
public:
// IPublicInterface
void M1();
void M2();
// IUnknown
HRESULT QueryInterface(...);
ULONG AddRef();
ULONG Release();
};
现在假设我们想在不破坏现有接口(interface)和对象的用户的情况下向这个名为 M3 的对象添加一个新方法。正确的解决方案是添加一个新接口(interface)。为了方便起见,可以直接继承原有的接口(interface)。
class IPublicInterface2 : public IPublicInterface
{
public:
virtual void M3() = 0;
};
现在修改类以从这两个新的派生接口(interface)继承:
class MyPublicClass : public IPublicInterface2
{
public:
// IPublicInterface
void M1();
void M2();
// IPublicInterface2
void M3();
// IUnknown
HRESULT QueryInterface(...);
ULONG AddRef();
ULONG Release();
};
更新 QueryInterface 以支持对 IPublicInterface 的原始 UUID 和 IPublicInterface2 的调用。
HRESULT MyPublicClass::QueryInterface(GUID& iid, void** ppv)
{
// QI request for original interface
if ((iid == uuidof(IPublicInterface) || (iid == uuidof(IUnknown))
{
*ppv = (IPublicInterface*)this;
AddRef();
return S_OK;
}
else if (iid == uuidof(IPublicInterface2)
{
*ppv = (IPublicInterface2*)this;
AddRef();
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}
或者,IPublicInterface2不需要继承原来的IPublicInterface。在这种情况下,实现类继承自这两个接口(interface)。在 QueryInterface 实现中,您需要对如何处理可能的 IUnknown 模棱两可的转换保持一致。
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