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c++ - 如何避免大型代码库中的常见错误?

coder 2024-01-30 原文

有没有办法取消对 chars 和 wchar_t 的字符串和 wstrings 上的 += 的定义?

基本上我想避免像下面这样的错误:

int age = 27;

std::wstring str = std::wstring(L"User's age is: ");
str += age;

std::string str2 = std::string("User's age is: ");
str2 += age;

上面的代码会将 ascii 字符 27 添加到字符串中,而不是数字 27。

我显然知道如何解决这个问题,但我的问题是:在这种情况下如何产生编译器错误?

注意:您可以覆盖 std::string 和 int 上的 += 以正确格式化字符串,但这不是我想要做的。我想在这些操作数上完全禁止这个运算符。

最佳答案

您不能停用类(此处为 std::basic_string)的特定功能,因为它的接口(interface)明确(正式)允许该操作。试图使运算符重载只会把事情搞砸。

现在,您可以在另一个类中“包装”std::basic_string,使用私有(private)继承或组合,然后使用公共(public)接口(interface)作为 std::basic_string 部分的代理,但只有您希望可用的功能。

我建议首先用 typedef 替换字符串类型:

namespace myapp
{
    typedef std::string String;
    typedef std::wstring UTFString;
}

然后,一旦您的应用程序在用 myapp::String 和 myapp::UTFString(这些是示例名称)替换 std::string 和 std::wstring 后编译正常,您就可以在某处定义包装类:

namespace myapp
{
/** std::basic_string with limited and controlled interface.
    */
    template< class _Elem, class _Traits, class _Ax >
    class limited_string 
    {
    public:
        typedef std::basic_string< _Elem , _Traits, _Ax > _String; // this is for easier writing
        typedef limited_string< _Elem, _Traits, _Ax > _MyType; // this is for easier writing

    private:
        _String m_string; // here the real std::basic_string object that will do all the real work!

    public:

        // constructor proxies... (note that those ones are not complete, it should be exactly the same as the original std::basic_string
        // see some STL docs to get the real interface to rewrite)
        limited_string() : m_string {}
        limited_string( const _MyType& l_string ) : m_string( l_string.m_string ) {}
        limited_string( const _Elem* raw_string ) : m_string( raw_string ) {}
        //... etc...

        // operator proxies...
        _MyType& operator= ( const _MyType& l_string ) 
        {
            m_string = l_string.m_string;
        }
        // etc...
        // but we don't want the operator += with int values so we DON'T WRITE IT!

        // other function proxies...
        size_t size() const { return m_string.size(); } // simply forward the call to the real string!
        // etc...you know what i mean...

        // to work automatically with other STL algorithm and functions we add automatic conversion functions:
        operator const _Elem*() const { return m_string.c_str(); } 

        // etc..        


    };
}

...然后,您只需替换这些行:

// instead of those lines...
    //typedef std::string String; 
    //typedef std::wstring UTFString;

    // use those ones
    typedef limited_string< char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >                String; // like std::string typedef
    typedef limited_string< wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >       UTFString; // like std::wstring typedef 

...你的例子会崩溃:

error C2676: binary '+=' : 'myapp::UTFString' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator
error C2676: binary '+=' : 'myapp::String' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator

这是我为证明这一点而编写的完整测试应用程序代码(在 vc9 上编译):

#include <string>
#include <iostream>

namespace myapp
{

    /** std::basic_string with limited and controlled interface.
    */
    template< class _Elem, class _Traits, class _Ax >
    class limited_string 
    {
    public:
        typedef std::basic_string< _Elem , _Traits, _Ax > _String; // this is for easier writing
        typedef limited_string< _Elem, _Traits, _Ax > _MyType; // this is for easier writing

    private:
        _String m_string; // here the real std::basic_string object that will do all the real work!

    public:

        // constructor proxies... (note that those ones are not complete, it should be exactly the same as the original std::basic_string
        // see some STL docs to get the real interface to rewrite)
        limited_string() : m_string {}
        limited_string( const _MyType& l_string ) : m_string( l_string.m_string ) {}
        limited_string( const _Elem* raw_string ) : m_string( raw_string ) {}
        //... etc...

        // operator proxies...
        _MyType& operator= ( const _MyType& l_string ) 
        {
            m_string = l_string.m_string;
        }
        // etc...
        // but we don't want the operator += with int values so we DON'T WRITE IT!

        // other function proxies...
        size_t size() const { return m_string.size(); } // simply forward the call to the real string!
        // etc...you know what i mean...

        // to work automatically with other STL algorithm and functions we add automatic conversion functions:
        operator const _Elem*() const { return m_string.c_str(); } 

        // etc..        


    };

    // instead of those lines...
    //typedef std::string String; 
    //typedef std::wstring UTFString;

    // use those ones
    typedef limited_string< char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >                String; // like std::string typedef
    typedef limited_string< wchar_t, std::char_traits<wchar_t>, std::allocator<wchar_t> >       UTFString; // like std::wstring typedef 
}

int main()
{
    using namespace myapp;

    int age = 27;

    UTFString str = UTFString(L"User's age is: ");
    str += age; // compilation error!
    std::wcout << str << std::endl;

    String str2 = String("User's age is: ");
    str2 += age; // compilation error!
    std::cout << str2 << std::endl;

    std::cin.ignore();

    return 0;
}

我认为它可以彻底解决您的问题,但您必须包装所有功能。

关于c++ - 如何避免大型代码库中的常见错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/412438/

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