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processon框架图
APP-HAL-HARDWARE
USER/APP/Common/HAL下的HAL文件声明HAL的接口,具体实现在App/HAL/下或者Simulator/LVGL.Simulator/HAL/下
Main函数:
HAL::HAL_Init();
lv_Init();
APP_Init(); // 重点
APP_Init函数:
static AppFactory factory;
static PageManager manager(&factory);
DataProc_Init();
manager.Install("LiveMap", "Pages/LiveMap");
在此函数中,有两个重点:一是定义PageManager,并对页面进行管理;二是初始化DataCenter,实现数据的传递。
理解要点: X-TRACK将
App/Common/DataProc下的每个DP_XXX,以及App/Pages/下的每个页面都视为一个Account。(这些Account会在DataProc_Init()中被定义,被DataCenter所管理)
PageManager框架:

DataCenter框架:

通过manager.Push("Page/StartUp")开始页面的调度
需要关心的只有几个方法:
manager.Install("xxx")
manager.Push("xxx") // 将xxx入栈到栈顶,实则会显示xxx页面
APP/Utils/PageManager下实现了PageManager,并提供了几个public接口,包括页面注册:Install(会调用Register), Uninstall;页面调度:Push, Pop,Replace,最终都会调用SwitchTo(PageBase*, bool, PageBase::Stash_t*);
在SwitchTo()中会
StateUpdate(_PagePrv), StateUpdate(_PageCurrent)更新页面PageManager的其它方法不用特别关心,其内部使用了状态机进行页面的切换。我们只需根据App/Pages/下的模板Template定义我们自己的页面。模板的结构是:
自定义页面:
初略的页面框架:

详细的页面框架:

实现如下onViewXXX()函数:
virtual void onViewLoad() {} /* Page load start */
virtual void onViewDidLoad() {} /* Page load end */
virtual void onViewWillAppear() {}/* Page appear animation start */
virtual void onViewDidAppear() {} /* Page appear animation end */
virtual void onViewWillDisappear() {}/* Page disappear animation start */
virtual void onViewDidDisappear() {} /* Page disappear animation end */
virtual void onViewUnload() {} /* Page unload start */
virtual void onViewDidUnload() {} /* Page unload end */
App/Pages/Dialate/*中的Dialate.*, DialateModel.*, DialteView.*分别有什么用?特别是Model与View。View应该是创建并管理页面各个wigdet的,由View.Create(lv_ojb_t _root)可知,_root充当该页面的根节点,其它的各个lv组件都是_root的子节点,如btn、label等。
Model是用于获取数据的
每个页面类/对象有一个方法Update(),其会更新页面上的各个数据,它会在onTimerUpdate()中被调用,又会被onViewDidAppear()中被使用(创建一个定时器)
DataProc.cpp中DataProc_Init()函数内的宏
订阅-发布机制的核心:每个人都有一个账户,有一个代理。每个账户要设置一个事件回调函数onEvent(),供Pull(), Notify()调用,但会传入不同的事件类型,比如Account::EVENT_SUB_PULL和Account::EVENT_NOTIFY。
数据分发机制有点没懂:相关代码:DataProc.cpp, DataCenter.*, Account.*
Account对象的Pull(pub,data,size),Notify(pub,data,size)函数都会调用pub->priv.eventCallback(pub,para)。
而在App/Common/DataProc/下的每个DP_XXX.cpp都包含一个account对象,其会在DATA_PROC_INIT_DEF(Clock)中调用account->SetEventCallback(onEvent)设置事件回调函数。而在回调函数中,就可以通过判断传入的参数,返回订阅者需要的数据(通过调用HAL层提供的接口)。
此外,DialplateModel::Init()中也会创建account,并像上面一样,设置回调函数。
以Diplate页面为例
在任何页面都显示,不会被遮挡,因为位于lv_layer_top()层



void DialplateView::Create(lv_obj_t* root)设计页面的布局,及动画设置
BottomInfo_Create(root);
TopInfo_Create(root);
BtnCont_Create(root);
核心:成员lv_anim_timeline_t* anim_timeline;
通过宏定义ANIM_DEF定义多个动画:lv_anim_timeline_wrapper_t类型
调用


如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
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我已经像这样安装了一个新的Rails项目:$railsnewsite它执行并到达:bundleinstall但是当它似乎尝试安装依赖项时我得到了这个错误Gem::Ext::BuildError:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/rubyextconf.rbcheckingforlibkern/OSAtomic.h...yescreatingMakefilemake"DESTDIR="cleanmake"DESTDIR="
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