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c++ - SDL 不渲染 truetype 字体

coder 2024-02-05 原文

我不完全确定这是最好的地方,但我想不出更好的地方

我“制作”了一个低分辨率 font . (如果您知道它的实际来源,可加分)

该字体在 gedit 中工作正常:

但是,当尝试使用 SDL_ttf 渲染字体时,它主要工作,除了一些多字节 unicode 字符(特别是“æ”和“”),而其他非 ASCII 字符工作正常。但是(!),所有这些字符都可以与其他字体一起使用(我一直在使用 DejaVu Sans)

其他字体工作正常的事实表明代码不应该受到指责,但以防万一:

SDL_Surface *surf = TTF_RenderUTF8_Solid(this->font, (const char *)text, col);
if (surf == nullptr) {
    fprintf(stderr, "Rendering text failed (%s)\n", TTF_GetError());
    return;
}

if (surf->format->BitsPerPixel != 8 || surf->format->BytesPerPixel != 1) {
    fprintf(stderr, "Rendering text failed (Wrong surface format)\n");
    return;
}

(text is const uint8*) 这些错误都没有被触发,很明显

我注意到特别是这 2 个字符比其他字符更宽,这可能是罪魁祸首吗?

根据下面的评论,该字体似乎可以很好地与 SDL_TTF“latin-1”演示配合使用:

最佳答案

我..我不知道出了什么问题。我刚刚又试了一次,效果很好。

我非常确定我已经检查过我使用的是正确的字体。或者也许我在生成它时更改了一些内容

无论如何感谢您的帮助:)

关于c++ - SDL 不渲染 truetype 字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25108117/

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