在做我的编程作业时,我似乎被基本的 C++ 概念绊倒了。我在我的程序中发现了这个错误,它是由我的析构函数运行的次数超出我的预期造成的。这是一个代码示例,展示了我做错了什么,直到最基本的部分。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int num)
{
number = num;
cout << "A constructed with number " << number << ".\n";
}
~A()
{
cout << "A destructed with number " << number << ".\n";
}
private:
int number;
};
class B
{
public:
B(A pa)
: a(pa)
{
cout << "B constructor run.\n";
}
~B()
{
cout << "B destructor run.\n";
}
private:
A a;
};
int main()
{
A foo(7);
{
B bar(foo);
}
//Pause the program.
system("pause");
}
我希望发生的是 A foo(7); 在堆栈上为名为 foo 的 A 对象分配空间并调用构造函数,传递 7。它将 7 分配给 number 并打印指示构造函数运行的输出。现在 B bar(foo); 在堆栈上为名为 bar 的 B 对象分配空间并调用构造函数,传递 foo 按值,它只是 int 的容器。构造函数将传递给它的 A 参数分配给它自己的私有(private)数据成员 a,并将输出打印到屏幕。
现在,当 bar 在右花括号处超出范围时,我希望调用 bar 的析构函数,它将输出打印到屏幕,然后调用其数据成员的析构函数,即 A a。该析构函数将输出打印到屏幕,并丢弃它包含的 int number。
我期望的输出应该是:
A constructed with number 7.
B constructor run.
B destructor run.
A destructed with number 7.
//Destructors should be called in the reverse order of their construction right?
实际输出:
A constructed with number 7.
B constructor run.
A destructed with number 7. //This is unexpected.
B destructor run.
A destructed with number 7.
是什么造成了额外的破坏?
最佳答案
B 构造函数按值获取 A 对象,这意味着 foo 被复制到参数 pa 然后将其复制到成员 a。编译器已经能够省略一个拷贝(构造函数的参数),但无法省略另一个拷贝,并且您有第二个被销毁的 A 对象。
关于c++ - 为什么析构函数在 C++ 中运行两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10875381/
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