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go - 如何在 Go 中提供可选参数?

coder 2023-06-29 原文

我来自 Node.js 背景,一个典型的模式是有一个函数,它接受一个选项对象,即一个你为可选参数设置属性的对象,例如:

foo({
  bar: 23,
  baz: 42
});

这是 JavaScript 中可选参数和命名参数的“等价物”。

现在我了解到Go中除了可变参数之外没有可选参数,但是它们缺乏命名参数的可读性。所以通常的模式似乎是交出一个结构。

OTOH 无法使用默认值定义结构,因此我需要一个函数来设置结构。

所以我最终得到:

  • 调用创建结构的函数,然后用默认值填充它。
  • 覆盖我想更改的值。
  • 调用我实际要调用的函数并交出结构体。

与 JavaScript 的解决方案相比,这是相当复杂和冗长的。

这实际上是 Go 中处理可选参数和命名参数的惯用方式,还是有更简单的版本?

最佳答案

有什么方法可以利用零值?所有数据类型都初始化为零值,因此这是一种默认逻辑。

选项对象是一个很常见的习语。 etcd client library有一些例子(SetOptions、GetOptions、DeleteOptions)类似于下面。

type MyOptions struct {
    Field1 int      // zero value (default) of int is 0
    Field2 string   // zero value (default) of string is ""
}

func DoAction(arg1, arg2 string, options *MyOptions){
    var defaultValue1 int = 30        // some reasonable default
    var defaultValue2 string = "west" // some reasonable default

    if options != nil {
        defaultValue1 = options.Field1 // override with our values
        defaultValue2 = options.Field2 
    }
    doStuffWithValues

一个相关的问题(在 Go 的思维方式中非常重要)是,你需要这种复杂性吗?灵 active 很好,但标准库中的大多数东西都试图一次只处理 1 个默认信息/逻辑,以避免这种情况。

关于go - 如何在 Go 中提供可选参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36589813/

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