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c++ - 在运行时修改模板函数的名称 - 可能吗?

coder 2024-02-25 原文

假设我写了一个 foo<T>函数(我有一个带有命名空间的完整签名),但现在别管它了);并假设没有其他函数重载它(在它所在的相关命名空间中)。现在让我们将自己置于运行时。假设我有字符串“foo”,对于某种类型 MyType , 我有 typeid(MyType) (来自 <memory> header )。

我能以某种方式获得 foo<MyType> 的符号名称吗? ?

这个问题的第二个版本:现在假设我有 foo 的完整签名作为一个字符串,而不仅仅是名字;并放弃关于没有重载的假设。

注意事项:

  • 不,我问的不是符号本身,只是名称。这将是另一个有趣的问题。
  • 答案取决于 foo<T>来自共享库是相关的,尽管我认为它不应该只对符号 name 重要。
  • 我不关心这里的性能,我会做任何需要的事情。帮助我 Obi Wan,你是我最后的希望等等。所以,RTTI,用奇怪的标志编译,随便什么。
  • 平台相关的答案也很重要:内核版本 >= 3.x 的 GNU/Linux、x86_64 CPU、gcc >= 4.8。

最佳答案

不,你不能。

要获取实例化函数模板的错位名称,在最简单的情况下,您需要以下信息:

  • 函数的完全限定名(你说你只有“foo”,如果函数在命名空间中怎么办?)
  • 所有模板类型参数的类型(类型的修饰名称​​可能就足够了,如果函数名称的修饰方案直接嵌入类型名称;否则你需要完整的类型名称,可能递归到该类型的所有模板参数中)。
  • 所有函数参数的类型(同样的警告适用)。

这是假设您没有模板模板参数或非类型参数。当你拥有这些时,它会变得更加复杂,因为它可能需要整个表达式树的损坏形式。它还假定您不处理部分或完全显式特化,这更加复杂。最后假设您的函数没有任何特殊修饰,因为特定于编译器的扩展(例如 __stdcall 在 32 位 Windows 环境中)。哦,一些 ABI 也可能对函数的返回类型进行编码。

因为根据您的前提,您只有函数名称(不清楚它是否完全合格)和模板参数的 type_id 对象(可能作为错位类型的来源名称,但不是在所有平台上),您没有足够的信息来重新创建损坏的名称。

这留下了从二进制文件中获取所有已编译符号列表的选项(如果可用)并搜索最有可能的候选者,这当然容易出错。

关于c++ - 在运行时修改模板函数的名称 - 可能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34888498/

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