当 git diff other_branch 显示差异而 git merge other_branch 什么都不做时,我感到很困惑。将“丢失”的代码 merge 到 my_branch 中的正确方法是什么?
这SO answer绘制了一个与我类似的情况。
o---A---B---C-------G my_branch
\ \ /
--*D*---E---F other_branch
令人惊讶的是,当我这样做时,D 中的更改不会自动 merge 到 my_branch 中
git checkout my_branch
git merge other_branch
将F引入G
我当然可以manually create a patch并将其应用于 my_branch,如下所示:
git diff other_branch my_branch > patchfile
git checkout my_branch
patch -p1 < patchfile
但我想正确地执行此操作,而不会弄乱 git 日志。使用补丁方法,git 将记录 D 中的更改和我最新的补丁,这些更改彼此独立发生(代码搅动)。我想简化 git log 并确保其他人在执行 git merge my_branch 时不会发生意想不到的事情(悄悄地和阴险地)。
最佳答案
您似乎同时遇到两个问题。
假设历史与您描述的一样:
my_branch
v
----A---B---C-------G
\ \ /
--*D*---E---F
^
other_branch
为什么差异不为空:
这种情况是由您提到的命令产生的,即在
如果希望两个分支相同,可以上移 完成这些步骤中的一个后, 为什么要更改提交 Git merge 的是历史,而不是变更。这通常意味着 Git 将采用 merge 的两侧(如果可用的话,它们最年轻的共同祖先提交,又名 merge-base )并尝试 merge 它们。由于 Git 提交是快照,而不是变更集/增量/差异,因此在实际 merge 中不会使用其他提交或更改的信息。 使用 merge 基础,Git 进行了所谓的三向 merge ,使用共同的祖先尝试并巧妙地解决双方的变化。如果不能,它将中断 merge 并要求用户解决冲突。 您的历史记录中可能发生的事情是提交 正如您自己在评论中提到的,您经常在提交和编辑之间切换。因此,您将有很多 float 更改(Git 在 checkout 期间携带未提交的更改),这很可能使您很难判断更改应该去哪里以及它们实际去了哪里。尝试通过在更改分支之前提交任何更改或使用 my_branch上然后做 git merge other_branch 。此操作产生了 merge 提交 G并将当前分支 ( my_branch ) 向前移动,但离开 other_branch它在哪里。这就是 merge 始终有效的方式! my_branch之间自然还是会有区别的( G ) 和 other_branch ( F ) 在这一点上——毕竟它们指向不同的提交。other_branch通过以下方式:
git checkout other_branch; git merge my_branch -- 这是自 G 以来的快进 merge 是 F 的后代other_branch !] git branch -D other_branch; git branch other_branch my_branch -- 这将删除 other_branch然后在 my_branch 所在的相同位置重新创建它目前是git checkout other_branch; git reset --hard my_branch -- 这将移动 other_branch准确指向my_branch的位置当前指向my_branch和 other_branch将指向 G .
D不在 my_branch 中( G )E或 F还原(或覆盖)D 的更改-- 这可能发生在产生 E 的 merge 过程中或 F 中的实际(手动)更改.git stash 来避免这种情况。缓冲它们。
关于git - 当 `git diff` 显示更改但 `git merge` 不执行任何操作时 merge 分支的正确方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16490547/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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我在使用omniauth/openid时遇到了一些麻烦。在尝试进行身份验证时,我在日志中发现了这一点:OpenID::FetchingError:Errorfetchinghttps://www.google.com/accounts/o8/.well-known/host-meta?hd=profiles.google.com%2Fmy_username:undefinedmethod`io'fornil:NilClass重要的是undefinedmethodio'fornil:NilClass来自openid/fetchers.rb,在下面的代码片段中:moduleNetclass
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
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我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象