我创建了一个程序来尝试练习列表数据结构的语义。我注意到以下代码片段有一个奇怪的区别:
第一个代码:
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main() {
list<int> l;
int n = 100;
for(int i = 0; i < n; i++) {
l.push_back(i);
}
list<int>::iterator it = l.end();
it--;
for(; !l.empty(); it--) {
cout << "the size of l is " << (int) l.size() << endl;
l.erase(it);
}
}
第二个代码:
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main() {
list<int> l;
int n = 100;
for(int i = 0; i < n; i++) {
l.push_back(i);
}
list<int>::iterator it = l.end();
it--;
for(; !l.empty();) {
cout << "the size of l is " << (int) l.size() << endl;
l.erase(it--);
}
}
这两段代码的目标都很简单 - 简单地删除列表中的所有元素。
它们之间唯一的区别是列表迭代器递减的地方。 在第一个代码示例中,我使用 for 循环控制流来递减迭代器。第二,我使用后递减运算符来递减迭代器。
根据我的理解,上面的代码示例应该是等效的,因为我在从列表中删除一个元素后立即递减了迭代器。此外,根据 STL 文档,只有列表中已删除元素的迭代器无效。所以不应该有任何未定义的行为。
问题是,第二个代码示例按预期工作 - 它在删除列表中的所有元素后停止。然而,对于第一个样本,名单规模甚至可能变成负数?!当我尝试增加列表中元素的初始数量时,第一个程序中途崩溃。
有人可以告诉我为什么这些代码示例的行为不同吗?
最佳答案
第一个代码有未定义的行为。如您所说,erase 使迭代器无效,之后求值的 it-- 导致 UB。
第二个代码没问题;请注意评估顺序不同。 it-- 将递减迭代器,然后返回原始值(这是后递减运算符的要点)。原始值稍后传递给 erase。递减发生在 erase 之前,所以没问题。
关于c++ - 每次循环迭代后递减迭代器显示奇怪的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56660920/
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