我正在用 C# 编写一个 DSP 应用程序(基本上是一个多轨编辑器)。我已经在不同的机器上对它进行了很长一段时间的分析,我注意到了一些“奇怪”的事情。
在我的家用机器上,播放循环的第一次运行占用了大约 50%-60% 的可用时间(我假设这是由于 JIT 完成它的工作),然后对于后续循环,它下降到稳定的 5% 消耗。问题是,如果我在较慢的计算机上运行该应用程序,第一次运行会占用比可用时间更多的时间,导致播放中断并弄乱输出音频,这是 Not Acceptable 。之后,它会下降到 8%-10% 的消耗。
即使在第一次运行后,应用程序仍然不时调用一些耗时的例程(大约每 2 秒一次),这导致稳定的 5% 消耗经历了 20%-25% 的非常短的峰值。我注意到,如果我让应用程序运行一段时间,这些峰值也会下降到 7%-10%。 (我不确定是不是因为 JIT 重新编译了这部分代码)。
所以,我对 JIT 有一个严重的问题。虽然应用程序即使在非常慢的机器上也能表现良好,但这些“编译 Storm ”将成为一个大问题。我试图弄清楚如何解决这个问题,我想出了一个主意,即用一个属性标记所有“明智”的例程,该属性将告诉应用程序在启动期间预先“挤压”它们,因此它们会在真正需要时得到充分优化。但这只是一个想法(我也不太喜欢它),我想知道是否有更好的解决方案来解决整个问题。
我想听听你们的想法。
(NGEN 应用程序不是一个选项,我喜欢并想要我可以获得的所有 JIT 优化。)
编辑:
内存消耗和垃圾回收不是问题,我正在使用对象池,播放期间内存的最大峰值为 304 Kb。
最佳答案
您可以使用 PrepareMethod ... 方法(无需使用 NGen)在应用程序的初始化例程中触发 JIT 编译器编译整个程序集集。
此解决方案在此处有更详细的描述:Forcing JIT Compilation During Runtime .
关于c# - 强制 .NET JIT 编译器在应用程序启动期间生成最优化的代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/751186/
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