我正在使用一个用 C++ 实现的开源 UNIX 工具,我需要更改一些代码来让它做我想做的事情。我想做最小的改变,希望我的补丁在上游被接受。可在标准 C++ 中实现且不会创建更多外部依赖项的解决方案是首选。
这是我的问题。我有一个 C++ 类——我们称之为“A”——它目前使用 fprintf() 将其高度格式化的数据结构打印到文件指针。在它的打印函数中,它还递归地调用了几个成员类的相同定义的打印函数(“B”就是一个例子)。还有另一个类 C 有一个成员 std::string "foo",需要将其设置为 A 实例的 print() 结果。将其视为 A 的 to_str() 成员函数。
在伪代码中:
class A {
public:
...
void print(FILE* f);
B b;
...
};
...
void A::print(FILE *f)
{
std::string s = "stuff";
fprintf(f, "some %s", s);
b.print(f);
}
class C {
...
std::string foo;
bool set_foo(std::str);
...
}
...
A a = new A();
C c = new C();
...
// wish i knew how to write A's to_str()
c.set_foo(a.to_str());
我应该提到 C 相当稳定,但 A 和 B(以及 A 的其他依赖项)处于不断变化的状态,因此所需的代码更改越少越好。当前的 print(FILE* F) 接口(interface)也需要保留。我考虑了几种实现 A::to_str() 的方法,每种方法都有优点和缺点:
将对 fprintf() 的调用更改为 sprintf()
尝试在字符串流中捕获 a.print() 的结果
使用Boost的字符串format library
printf(format_str, args) -> cout < boost::format(format_str)="" %="" arg1="" %="" arg2="" %="">
使用Qt的QString::asprintf()
那么,我是否已经用尽了所有可能的选择?如果是这样,你认为哪个是我最好的选择?如果没有,我忽略了什么?
谢谢。
最佳答案
这是我喜欢的用于使功能与 'sprintf' 相同但返回 std::string 并且不受缓冲区溢出问题影响的习语。这段代码是我正在编写的一个开源项目(BSD 许可)的一部分,所以每个人都可以随意使用它。
#include <string>
#include <cstdarg>
#include <vector>
#include <string>
std::string
format (const char *fmt, ...)
{
va_list ap;
va_start (ap, fmt);
std::string buf = vformat (fmt, ap);
va_end (ap);
return buf;
}
std::string
vformat (const char *fmt, va_list ap)
{
// Allocate a buffer on the stack that's big enough for us almost
// all the time.
size_t size = 1024;
char buf[size];
// Try to vsnprintf into our buffer.
va_list apcopy;
va_copy (apcopy, ap);
int needed = vsnprintf (&buf[0], size, fmt, ap);
// NB. On Windows, vsnprintf returns -1 if the string didn't fit the
// buffer. On Linux & OSX, it returns the length it would have needed.
if (needed <= size && needed >= 0) {
// It fit fine the first time, we're done.
return std::string (&buf[0]);
} else {
// vsnprintf reported that it wanted to write more characters
// than we allotted. So do a malloc of the right size and try again.
// This doesn't happen very often if we chose our initial size
// well.
std::vector <char> buf;
size = needed;
buf.resize (size);
needed = vsnprintf (&buf[0], size, fmt, apcopy);
return std::string (&buf[0]);
}
}
编辑:当我编写此代码时,我不知道这需要 C99 一致性,并且 Windows(以及较旧的 glibc)具有不同的 vsnprintf 行为,其中它返回 -1 表示失败,而不是确定的度量需要多少空间。这是我修改后的代码,大家可以看一下,如果你认为没问题,我会再次编辑,使其成为列出的唯一成本:
std::string
Strutil::vformat (const char *fmt, va_list ap)
{
// Allocate a buffer on the stack that's big enough for us almost
// all the time. Be prepared to allocate dynamically if it doesn't fit.
size_t size = 1024;
char stackbuf[1024];
std::vector<char> dynamicbuf;
char *buf = &stackbuf[0];
va_list ap_copy;
while (1) {
// Try to vsnprintf into our buffer.
va_copy(ap_copy, ap);
int needed = vsnprintf (buf, size, fmt, ap);
va_end(ap_copy);
// NB. C99 (which modern Linux and OS X follow) says vsnprintf
// failure returns the length it would have needed. But older
// glibc and current Windows return -1 for failure, i.e., not
// telling us how much was needed.
if (needed <= (int)size && needed >= 0) {
// It fit fine so we're done.
return std::string (buf, (size_t) needed);
}
// vsnprintf reported that it wanted to write more characters
// than we allotted. So try again using a dynamic buffer. This
// doesn't happen very often if we chose our initial size well.
size = (needed > 0) ? (needed+1) : (size*2);
dynamicbuf.resize (size);
buf = &dynamicbuf[0];
}
}
关于C++:如何将 fprintf 结果作为 std::string 不带 sprintf,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69738/
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