我正在玩 Go,但在将我从其他语言“继承”的一些设计适应它的结构时遇到了麻烦。我用 OCaml 和其他一些具有类似结构的语言编写代码,但我很困惑。如果没有类型继承,使用共享结构从不同地方返回 JSON 会变得有点奇怪。
我必须根据需要递归迭代输入数据以构建单个 JSON 对象进行响应。
举个例子:
{
"appVersion": "1.0.0",
"messageStatus": "received"
}
...和:
{
"appVersion": "1.0.0",
"uploadStatus": "received"
}
到目前为止,我能找到在 Go 中实现此功能的唯一方法是将包含“appVersion”的基本结构分别复制并粘贴到两个输出生成函数中,但我不想这样做,因为我不知道' 想要将同一组代码维护两次。
这是我试图解决这个问题的地方:
type JSONResponse struct {
appVersion string
}
type MessageJSONResponse struct {
JSONResponse
messageStatus string
}
type UploadJSONResponse struct {
JSONResponse
uploadStatus string
}
...然后:
type Message struct {
formattingVersion *int
}
func NewMessageObject(r *http.Request) (bool, *MessageJSONResponse) {
message := new(Message)
if (true) {
// #TODO: INSERT LOGIC HERE!
*message.formattingVersion = 2;
}
if (message.formattingVersion != nil) {
response := new(MessageJSONResponse)
response.messageStatus = "OK"
return false, errorResponse
}
return true, nil
}
...并且:
func init() {
http.Handle("/endpoints/message", JSONResponseHandler(messageHandler))
}
func JSONResponseHandler(h func (w http.ResponseWriter, r *http.Request) interface {}) http.Handler {
// #TODO - convert `JSONResponse` into actual JSON or output JSON Error!
}
func messageHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) JSONResponse { // #BROKEN TYPES?
hasError, messageResponse := NewMessageObject(r)
if (hasError || messageResponse==nil) { return nil } // #TODO
////
// #TODO ... more message things.
return messageResponse;
};
这种方法(对于任何代码错误,抱歉,真的很长的一天,我要 sleep 了)不起作用,因为为了传递不同的返回值......类型不能改变,等等。
JSONResponseHandler 包装器方法实际上在我这边有效,但鉴于类型的变化,仅适用于 interface {} 类型...所以我把它排除在外,因为它会使代码困惑。但是,如果我在具有可选星号返回属性(例如“NewMessageObject”)的后续 block 上使用 interface {},JSON 构造函数似乎会忽略这些值,因为它们被包装在一个空接口(interface)而不是只是暴露为原始类型。但是,他们必须有一个 nil 选项....
怎么了?设计一般? 我主要是尝试通过基于输入数据的后续调用...以一种简洁抽象的方式构建 JSON 对象响应(或返回 JSON 格式的错误)。
最佳答案
要解决您的 json 问题,您可以使用一个结构并用 json:"omitempty"标记每个字段:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type foostruct struct {
Myfoo string `json:"myfoo,omitempty"`
Yourfoo string `json:"yourfoo,omitempty"`
Ourfoo string `json:"ourfoo,omitempty"`
}
func main() {
j := []byte("{\"myfoo\":\"mine\", \"yourfoo\":\"yours\"}")
fstruct := &foostruct{}
err := json.Unmarshal(j, fstruct)
if err != nil {
panic(err)
}
b, err := json.Marshal(fstruct)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(b))
}
您会看到输出不包含字段“ourfoo”:
{"myfoo":"mine","yourfoo":"yours"}
关于json - 动态返回不同类型的 JSON 结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36553742/
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
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我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
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