C# (.Net 3.5 SP1) 中的以下代码在我的机器上是一个无限循环:
for (float i = 0; i < float.MaxValue; i++) ;
它达到了数字 16777216.0,16777216.0 + 1 的计算结果为 16777216.0。然而此时:i + 1 != i。
这有点疯狂。
我意识到 float 的存储方式有些不准确。而且我读到大于 2^24 的整数无法正确存储为 float 。
仍然是上面的代码,即使无法正确表示数字,也应该在 C# 中有效。
为什么不起作用?
您可以对 double 进行同样的操作,但这需要很长时间。 9007199254740992.0 是 double 的限制。
最佳答案
是的,所以问题是为了给 float 加一,它必须变成
16777217.0
碰巧这是在基数的边界上,不能精确地表示为 float 。 (下一个可用的最高值是 16777218.0)
因此,它四舍五入到最接近的可表示 float
16777216.0
让我这样说:
因为你有一个 float 的精度,你必须递增一个越来越高的数字。
编辑:
好吧,这有点难以解释,但试试这个:
float f = float.MaxValue;
f -= 1.0f;
Debug.Assert(f == float.MaxValue);
这将运行得很好,因为在该值下,为了表示 1.0f 的差异,您需要超过 128 位的精度。 float 只有 32 位。
EDIT2
根据我的计算,至少需要 128 个二进制数字 unsigned。
log(3.40282347E+38) * log(10) / log(2) = 128
作为您问题的解决方案,您可以遍历两个 128 位数字。然而,这至少需要十年时间才能完成。
关于C# float 无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2224579/
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