什么时候应该在 C# 中使用结构而不是类?我的概念模型是当项目仅仅是值类型的集合时使用结构。一种将它们合乎逻辑地组合成一个有凝聚力的整体的方法。
我遇到了这些规则 here :
最佳答案
OP 引用的来源有一定的可信度……但是微软呢——对结构使用的立场是什么?我想要一些额外的 learning from Microsoft ,这是我发现的:
Consider defining a structure instead of a class if instances of the type are small and commonly short-lived or are commonly embedded in other objects.
Do not define a structure unless the type has all of the following characteristics:
- It logically represents a single value, similar to primitive types (integer, double, and so on).
- It has an instance size smaller than 16 bytes.
- It is immutable.
- It will not have to be boxed frequently.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // default for structs
private struct Entry //<Tkey, TValue>
{
// View code at *Reference Source
}
[Serializable, StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Enumerator :
IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDisposable,
IDictionaryEnumerator, IEnumerator
{
// View code at *Reference Source
}
Entry和 Enumerator ,代表单个值。 Entry永远不会作为 Dictionary 类之外的参数传递。进一步调查发现,为了满足IEnumerable的实现,Dictionary使用了Enumerator每次请求枚举器时它都会复制的结构......是有道理的。 Enumerator是公开的,因为 Dictionary 是可枚举的,并且必须对 IEnumerator 接口(interface)实现具有相同的可访问性 - 例如IEnumerator getter 。 GetEnumerator() ,引用型IEnumerator被退回。readonly - 不是 不可变 Entry具有不确定的生命周期(从 Add() 到 Remove() 、 Clear() 或垃圾收集); Dictionary<int, int>存储 300,000 个随机整数,键顺序递增。Capacity: 312874
MemSize: 2660827 bytes
Completed Resize: 5ms
Total time to fill: 889ms
Array.CopyTo() 顺序复制时,那还不算太寒酸。OnResize我添加到源中的事件;然而,在操作期间调整大小 15 次的同时填充 30 万个整数仍然令人印象深刻。只是出于好奇,如果我已经知道容量,那么填充的总时间是多少? 13 毫秒 Entry 怎么办?是一个类?这些时间或指标真的会有那么大的不同吗?Capacity: 312874
MemSize: 2660827 bytes
Completed Resize: 26ms
Total time to fill: 964ms
Entry是一个结构体,它不像引用类型那样需要初始化。这既是值类型的美妙之处,也是它的祸根。为了使用Entry作为引用类型,我必须插入以下代码:/*
* Added to satisfy initialization of entry elements --
* this is where the extra time is spent resizing the Entry array
* **/
for (int i = 0 ; i < prime ; i++)
{
destinationArray[i] = new Entry( );
}
/* *********************************************** */
Entry 的每个数组元素的原因作为引用类型可以在 MSDN: Structure Design 找到.简而言之:Do not provide a default constructor for a structure.
If a structure defines a default constructor, when arrays of the structure are created, the common language runtime automatically executes the default constructor on each array element.
Some compilers, such as the C# compiler, do not allow structures to have default constructors.
关于c# - 我什么时候应该在 C# 中使用结构而不是类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/521298/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
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我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
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