在 x86 中,您可以使用以下 3 条指令简单地注册您的处理程序。
push addrOfExceptionHandler
push dword [fs:0]
mov [fs:0],esp
但这不适用于 64 位 Windows。
我读过 x64 异常处理程序是基于表的,Visual C++ 的 __try 和 __except block 硬连接到异常目录中。这是否意味着微软完全放弃了这种旧方法?那么有没有办法从代码中以编程方式注册处理程序?
最佳答案
Windows x64 使用基于表的异常处理(与使用基于帧的处理的 x86 不同)。
每个图像都有一个与其关联的RUNTIME_FUNCTION 结构表(通常由编译器生成)。该结构基本上描述了图像中的一个函数(或其部分),并包含有关如何在该函数中展开堆栈的信息。它还可能包含有关应在函数内调用的异常处理程序的信息。
当发生异常时,系统会找到属于发生异常的图像的表,并使用该表遍历/展开堆栈,直到它遇到可以处理异常的异常处理程序。
这意味着您不能再使用 [fs:0] 进行异常处理程序注册。
尽管可以为加载/生成的图像生成 RUNTIME_FUNCTION 表,然后通过 RtlAddFunctionTable 或 RtlInstallFunctionTableCallback API 注册它。
您可以在 Nynaeve's blog 找到有关 Windows x64 异常处理的好文章.
MSDN 还包含有关用于 Exception Handling (x64) 的结构的文章.
关于windows - 如何在 Windows 上的 x86-64 架构上的程序集中注册结构化异常处理程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27926085/
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