Boost ASIO 能否用于构建低延迟应用程序,例如 HFT(高频交易)?
因此Boost.ASIO使用平台特定的最优解复用机制:IOCP、epoll、kqueue、poll_set、/dev/poll
也可以与 TOE(TCP/IP 卸载引擎)和 OpenOnload(内核旁路 BSD 套接字)一起使用以太网适配器。
但是可以使用 Boost.ASIO + TOE + OpenOnload 构建低延迟应用程序吗?
最佳答案
这是 Asio 作者的建议,已发布到公开的 SG-14 Google Group(不幸的是有问题,他们已转移到另一个邮件列表系统):
I do work on ultra low latency financial markets systems. Like many in the industry, I am unable to divulge project specifics. However, I will attempt to answer your question.
In general:
At the lowest latencies you will find hardware based solutions.
Then: Vendor-specific kernel bypass APIs. For example where you encode and decode frames, or use a (partial) TCP/IP stack implementation that does not follow the BSD socket API model.
And then: Vendor-supplied drop-in (i.e. LD_PRELOAD) kernel bypass libraries, which re-implement the BSD socket API in a way that is transparent to the application.
Asio works very well with drop-in kernel bypass libraries. Using these, Asio-based applications can implement standard financial markets protocols, handle multiple concurrent connections, and expect median 1/2 round trip latencies of ~2 usec, low jitter and high message rates.
My advice to those using Asio for low latency work can be summarised as: "Spin, pin, and drop-in".
Spin: Don't sleep. Don't context switch. Use io_service::poll() instead of io_service::run(). Prefer single-threaded scheduling. Disable locking and thread support. Disable power management. Disable C-states. Disable interrupt coalescing.
Pin: Assign CPU affinity. Assign interrupt affinity. Assign memory to NUMA nodes. Consider the physical location of NICs. Isolate cores from general OS use. Use a system with a single physical CPU.
Drop-in: Choose NIC vendors based on performance and availability of drop-in kernel bypass libraries. Use the kernel bypass library.
This advice is decoupled from the specific protocol implementation being used. Thus, as a Beast user you could apply these techniques right now, and if you did you would have an HTTP implementation with ~10 usec latency (N.B. number plucked from air, no actual benchmarking performed). Of course, a specific protocol implementation should still pay attention to things that may affect latency, such as encoding and decoding efficiency, memory allocations, and so on.
As far as the low latency space is concerned, the main things missing from Asio and the Networking TS are:
Batching datagram syscalls (i.e. sendmmsg, recvmmsg).
Certain socket options.
These are not included because they are (at present) OS-specific and not part of POSIX. However, Asio and the Networking TS do provide an escape hatch, in the form of the native_*() functions and the "extensible" type requirements.
Cheers, Chris
关于c++ - Boost ASIO 能否用于构建低延迟应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44446984/
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