讲义在讲Redis之前,花了很大的篇幅去写缓存的知识,可见缓存与Redis的关系非同一般。那么Redis就是缓存吗?
我们这里也写学习一些缓存的知识。
缓存存在的意义是为了减轻服务器的压力,提高系统的响应。
以前缓存指的是CPU上的告诉储存器,现在泛指计算机上原始数据集的复制集,便于快速访问。
其实缓存是一门艺术,一门空间换时间的艺术
其实说到这,也不难看出缓存的优缺点的。
大概总结一下就是缓存可以提升用户体验,减轻服务器压力,提高性能。缺点就是额外的硬件付出,并且缓存时也会出现一些问题。
缓存有三种读写模式,这里只讲最常用的一种。就是Cache Aside Pattern,中文名为旁路缓存,这是最经典的缓存+数据库读写模式。
具体就是在读的时候,先读缓存,缓存没有的话再去读数据库,然后顺便将数据库取出的数据放入缓存,同时返回响应。
缓存的野心很大,读数据你得先问问缓存,缓存没有,你去问数据库要,之后也得分给我!
那么问题来了,如果数据库更新了怎么办?更新缓存吗?其实不是,是直接删除缓存,这也是数据库唯一报仇的以此的,直接杀死缓存。
为什么是删除缓存而不是更新呢?其实也很简单,因为缓存的结构机理,更新数据需要先遍历一遍,这就意味着我删除后重新加入新数据也比直接更新要快。
另外顺序也有要求,得先更新数据库,再去杀死缓存。(不然数据库打不过)
缓存就了解这么多就可以了,接下来就是核心Redis了。
Redis是远程的字典服务器,是一个键值对内存数据库,储值类型有五种,比较少,但也是最常用的了。就是字符串、散列、列表、集合和有序集合。
说到底还是一个数据库呗?那他存在的意义在哪呢?
他可以给缓存使用,减轻数据库的压力,也可以直接给数据库使用,用来临时存储文件,在一些数据交互要求高的场景下经常能见到他的身影。
具体的使用再后面的操作环节在做解说。
这道题是计算视频的完播率,在抖音这类短视频平台应该是挺常见的。
可以看下下面的数据情况,给了两个表(大多情况下都是多个表需要自己组合),表1就是用户和视频的交互表,里面给了基本的id数据和视频的开始结束时间数据(需要以此来判断视频是否播放完了)。

表2就是短视频的信息表了,包含视频的id、作者等信息。

select
a.video_id,
round(
count(if(end_time - start_time >= duration,1,null)) / count(start_time),
3
) as avg_comp_play_rate
from
tb_user_video_log as a
left join tb_video_info as b on a.video_id = b.video_id
where
year(start_time) = 2021
group by
video_id
order by
avg_comp_play_rate desc
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