1. 模块概念:
- 模块(module)体系,将一个大程序(大型的复杂项目)拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。
其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的
require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import。
- ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。
浏览器端模块化规范:AMD、CMD
服务器端模块化规范:CommonJS
2. ES6模块Module概念
3. ES6(静态加载)对比CommonJS(运行时加载):
- CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
// CommonJS模块 let { stat, exists, readfile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;上面代码的实质是整体加载
fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
- ES6 模块不是对象,而是通过
export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。// ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';上面代码的实质是从
fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。
4. ES6模块的优势
由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。
静态加载优点:
按需加载,编译阶段完成,效率提升。
能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。
除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。
不再需要UMD模块格式了,通过各种工具库,服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。
将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性。
不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";
严格模式主要有以下限制。
- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
- 不能使用
with语句- 不能对只读属性赋值,否则报错
- 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
- 不能删除不可删除的属性,否则报错
- 不能删除变量
delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]eval不会在它的外层作用域引入变量eval和arguments不能被重新赋值arguments不会自动反映函数参数的变化- 不能使用
arguments.callee- 不能使用
arguments.caller- 禁止
this指向全局对象- 不能使用
fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈- 增加了保留字(比如
protected、static和interface)其中,尤其需要注意
this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。
export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。
为了让外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用
export关键字输出该变量。
export输出变量的三种写法// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
export输出函数和类export function multiply(x, y) { //输出函数
return x * y;
};
export class Phone(){ //输出类
constructor(brand,price) {
this.brand = brand;
this.price = price;
}
}
export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。// main.js
import { firstName, lastName, year } from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。profile.js)对外接口的名称相同。如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。
import { lastName as surname } from './profile.js';
import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。- 由于
import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。- 多次重复执行同一句
import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法:import 'lodash';
var a = "My name is Tom!";
export default a; // 仅有一个
// error,default 已经是对应的导出变量,不能跟着变量声明语句 export default var c = "error";
import b from "./xxx.js"; // 不需要加{}, 使用任意变量接收
import * from ''(整体加载)除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
//下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
//下面是一个main.js文件
//第一种逐条加载方式
import { area, circumference } from './circle';
console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));
//第二种整体加载方式
import * as circle from './circle';
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意:引入的模块方法是静态分析的,不允许重写(是从别的模块里拿过来用的)
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,
import语句可以与export语句写在一起。export { foo, bar } from 'my_module'; // 可以简单理解为 import { foo, bar } from 'my_module'; export { foo, bar };上面代码中,
export和import语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo和bar。
- 模块的接口改名和整体输出,也可以采用这种写法。
// 接口改名 export { foo as myFoo } from 'my_module'; // 整体输出 export * from 'my_module';
- 默认接口的写法如下。
export { default } from 'foo';
- 具名接口改为默认接口的写法如下。
export { es6 as default } from './someModule'; // 等同于 import { es6 } from './someModule'; export default es6;
- 同样地,默认接口也可以改名为具名接口。
export { default as es6 } from './someModule';
- ES2020 之前,有一种
import语句,没有对应的复合写法。import * as someIdentifier from "someModule";
- ES2020补上了这个写法。
export * as ns from "mod"; // 等同于 import * as ns from "mod"; export {ns};
假设有一个
circleplus模块,继承了circle模块。// circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; } export default function add(){} //父模块的默认方法,会在全部继承时被忽略 // circleplus.js export * from 'circle'; //继承circle父模块的所有属性和方法 export var e = 2.71828182846; //子模块新增的e变量 export default function(x) { //子模块的默认方法 return Math.exp(x); } export { area as circleArea } from 'circle'; //也可以只继承父模块`circle`的部分属性或方法,改名后再输出。 //上面代码表示,只输出`circle`父模块的`area`方法,且将其改名为`circleArea`。上面代码中的
export *,表示再输出circle模块的所有属性和方法。注意,export *命令会忽略circle模块的default方法。然后,上面代码又输出了自定义的e变量和默认方法。
// main.js
import * as math from 'circleplus'; //加载 子模块circleplus 的所有属性和方法,重命名为math
import exp from 'circleplus'; //将 子模块circleplus 的默认方法加载为exp方法。
console.log(exp(math.e));
上面代码中的import exp表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。
const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。
// constants/db.js
export const db = {
url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
admin_username: 'admin',
admin_password: 'admin password'
};
// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];
然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。
// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';
使用的时候,直接加载index.js就可以了。
// script.js
import {db, users} from './constants/index';
ES2020提案 引入
import()函数,支持动态加载模块。import(specifier)上面代码中,
import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。
import()返回一个 Promise 对象。
//例子
const main = document.querySelector('main');
import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
.then(module => {
module.loadPageInto(main);
})
.catch(err => {
main.textContent = err.message;
});
import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。下面是import()的一些适用场合。
(1)按需加载。
import()可以在需要的时候,再加载某个模块。
button.addEventListener('click', event => {
import('./dialogBox.js')
.then(dialogBox => {
dialogBox.open();
})
.catch(error => {
/* Error handling */
})
});
上面代码中,import()方法放在click事件的监听函数之中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。
(2)条件加载
import()可以放在if代码块,根据不同的情况,加载不同的模块。
if (condition) {
import('moduleA').then(...);
} else {
import('moduleB').then(...);
}
上面代码中,如果满足条件,就加载模块 A,否则加载模块 B。
(3)动态的模块路径
import()允许模块路径动态生成。
import(f())
.then(...);
上面代码中,根据函数f的返回结果,加载不同的模块。
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