好吧,在教我在 C++ 中使用 C 风格的可变参数函数之前……事实证明,除了重写 Qt MOC 之外,其他一切都不需要。
我想知道的是,您是否可以在 Qt 对象中有一个接受任意数量/类型参数的“插槽”。问题是我真的希望能够生成具有任意签名槽的 Qt 对象。由于 MOC 与标准预处理和模板不兼容,因此无法使用任何一种直接方法来实现。我刚刚想到了另一个想法:
struct funky_base : QObject
{
Q_OBJECT
funky_base(QObject * o = 0);
public slots:
virtual void the_slot(...) = 0;
};
如果这是可能的,因为你可以创建一个模板,它是一个 QObject 派生对象的子类,只要你不在其中声明新的 Qt 东西,我应该能够实现一个派生的模板化类型,它需要... 内容并将其转换为适当的预期类型。
如果是,我将如何连接到它?这行得通吗?
connect(x, SIGNAL(someSignal(int)), y, SLOT(the_slot(...)));
如果没有人尝试过这种疯狂的事情并且不知道什么是手头的事情,是的,我最终会自己尝试......但我希望有人已经拥有我可以利用的现有知识,然后才可能浪费我的时间。
这个问题是试图找到一种方法来为模板化对象设计一个“包罗万象”的基类,该基类可以将 Qt 信号转换为静态信号,如 boost::signals2 或只是基本函数。我想如果我可以构建一个采用可变参数模板的插槽,我可以使用 TMP 从 va_args 中重建参数。问题的答案几乎完全一样,但在 qt 机制调用插槽之前切入。关于如何完成整个事情的系列文章的第一部分展示了我是如何解决这部分问题的:
http://crazyeddiecpp.blogspot.com/2011/01/quest-for-sane-signals-in-qt-step-1.html
那是我以前的博客位置。如果你想看到其他奇怪的 sh1t,我的个人资料中有新的。
最佳答案
显然,人们一直认为这个问题仍然需要回答,因为在我提出并自己回答几周后,人们仍在张贴他们的回答。所以我想我必须明确地把它作为一个答案,而不是在问题本身和它的第一条评论中:
您不能在 Qt 中将可变参数函数用作信号或槽。
我花了很多时间和精力,不仅解决了问题并分享了它,还解释了问题是如何解决的。请考虑阅读,您甚至可能学到新东西。
关于c++ - Qt 和可变参数函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4542067/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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