假设我有 3 个 CALayer(例如,不同颜色的正方形)。 我想执行以下动画:
layer1 同时从位置 A 平移和缩放到位置 B。
一旦第 1 层处于新位置并具有新大小,第 2 层和第 3 层同时分别从位置 C 和 D 转换到位置 E 和 F。这些层(2 和 3)在转换为 E 和 F 时也会淡入。但是 layer2 也会在转换时缩放,而 layer3 只是转换(但是使用 CAKeyframeAnimation 这样当它到达点 F 时它会产生一点弹性的上下效果).
对于第 1 层,我可以:
layer2 与 layer1 相同,但还设置了不透明度。
对于第 3 层,我会创建一个关键帧动画。并设置不透明度。
从上面:
似乎调用 layer2 setTransform: 后跟 setOpacity: 会产生同步动画。但这是确保它们同时发生的正确方法还是我应该使用 CAAnimationGroup 之类的东西?
通过连接矩阵进行平移和缩放是否有意义?使用矩阵而不是设置位置是否有意义?
我如何链接这些,以便 layer2 和 layer3 的动画在 layer1 完成之前不会开始,然后 layer2 的变换和不透明度与 layer3 的关键帧和不透明度动画同时发生?
最佳答案
我今天做了一些非常相似的事情。我混合了 CGAffineTransform 和 CABasicAnimations,它导致了最尴尬的错误。无论如何。
将动画设置为在完成后执行一个方法,我非常确定我正在使用:
[self performSelector:@selector(animationDone) withObject:nil afterDelay:0.0];
在我使用一种方法制作完 3 个 CABasicAnimation 后,CAAnimationGroup 一次调用所有 3 个。第一个动画组完成后调用animationDone方法开始后续动画的next方法。
还必须注意:
animationObject.fillMode = kCAFillModeForwards; //b/c of object's coordinate changes
animationObject.removedOnCompletion = NO;
关于ios - 如何为不同的对象链接和分组核心动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9042010/
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