小问题:
C++ STL 实现使用 vector_base 结构/类(处理资源和分配器)作为 std::vector 的基类 是否有原因 而不是使用组合?
更长的版本:
在我提高 C++ 知识的“追求”中,我一直在尝试重新实现一个 Vector 类,主要是 std:: 兼容。我想我已经很清楚为什么使用分配器是明智的,为什么你实际上想要在一个单独的类/结构(RAII 和所有这些)中处理所有内存,但我不明白为什么我们想要 std::vector 从该类继承而不是将其作为私有(private)成员。
LLVM和 gcc例如,两者都使用继承。
另一方面,我发现构造函数和赋值运算符(尤其是 move 类型)使用组合更容易处理。
我只是暴露了我对这门语言的肤浅知识吗?
例如,我搜索了一些教科书,发现 Stroustroup 的书有不同版本的标准“模拟重新实现”(只是为了让我更加困惑!)和他 2013 年的书“The C++ Programming language, 4th编。” using composition 和他 2014 年的“编程:原理与实践,第 2 版”。使用继承!
谁能帮我解释一下?
最佳答案
libc++ 使用private 继承,而 libstdc++ 使用protected 继承。
protected 和私有(private)继承主要是一个 syntactic variant of composition .
关于c++ - vector_base 继承与组合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57866800/
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