这个问题相当大,不看我的代码就很难解决,如果非常大,那么范围可能太大了,我会删除这个问题。基本上我有一个有效的国际象棋游戏,其中包含国际象棋的所有规则 except Check (和 因此也不是将死,僵局等.) 实现。
我通过为我的 ChessBoard 的 Squares 分配两个 boolean 值来实现 Check:protectedByWhite和 protectedByBlack .有两个主要的检查逻辑:
protectedByBlack ,反之亦然,黑棋是
“撤消”。 protectedByWhite的格子上,反之亦然,黑方下一步必须将王放在不是protectedByWhite的格子上。 .因此逻辑相当简单。在我的 ChessBoard类,我有testCheckWhite和 testCheckBlack每次移动后调用的函数。在我的 Square 中调用了移动类(一个简单的鼠标点击功能)。
主要问题是代码有问题...我不确定原因/位置。主要错误是:
例如,当黑色/白色处于检查状态时,我在侧面有标签提醒。当我最初“检查”对手时,标签会通知我检查。但是,当我尝试将国王移动到我仍处于检查状态的方格时,标签错误地表示没有检查。我已经工作了一段时间,试图找出我哪里出错了,我可以使用一些指导。
相关代码:
ChessBoard.Java
public static void setProtectedSquares() {
// Reset
for(Square s : BOARD_SQUARES) {
s.protectedByWhite = false;
s.protectedByBlack = false;
}
// Now set protections
for(Square s : BOARD_SQUARES) {
if(s.hasPiece() && s.getPiece().getTeamColor().equals(TeamColor.WHITE)) {
Piece p = s.getPiece();
for(int[] position : p.getLegalMoves(p.getPosition())) {
if(hasSquare(position)) {
getSquare(position).protectedByWhite = true;
}
}
}
}
for(Square s : BOARD_SQUARES) {
if(s.hasPiece() && s.getPiece().getTeamColor().equals(TeamColor.BLACK)) {
Piece p = s.getPiece();
for(int[] position : p.getLegalMoves(p.getPosition())) {
if(hasSquare(position)) {
getSquare(position).protectedByBlack = true;
}
}
}
}
}
public static boolean testCheckWhite() {
// Get king position
int[] whiteKingPosition = new int[]{};
for(Square s : BOARD_SQUARES) {
Piece p = s.getPiece();
if(s.hasPiece() && (p.getPieceType()).equals(PieceType.KING)) {
if((p.getTeamColor()).equals(TeamColor.WHITE)) {
whiteKingPosition = p.getPosition();
}
}
}
if(hasSquare(whiteKingPosition) && getSquare(whiteKingPosition).protectedByBlack) {
GameInfoPanel.inCheckWhite.setText("White is in check");
return true;
} else {
GameInfoPanel.inCheckWhite.setText("White is not in check");
return false;
}
}
public static boolean testCheckBlack() {
// Get king position
int[] blackKingPosition = new int[]{};
for(Square s : BOARD_SQUARES) {
Piece p = s.getPiece();
if(s.hasPiece() && (p.getPieceType()).equals(PieceType.KING)) {
if((p.getTeamColor()).equals(TeamColor.BLACK)) {
blackKingPosition = p.getPosition();
}
}
}
if(hasSquare(blackKingPosition) && getSquare(blackKingPosition).protectedByWhite) {
GameInfoPanel.inCheckBlack.setText("Black is in check");
return true;
} else {
GameInfoPanel.inCheckBlack.setText("Black is not in check");
return false;
}
}
Square.java
.... // If a square is clicked that IS colored...
} else {
for(Square s : ChessBoard.BOARD_SQUARES) {
if(s.hasPiece() && (s.getPiece()).getFocus()) {
// Check to make sure that the target square and current
// square are not the same
if(!this.equals(s)) {
movePiece(s);
ChessBoard.setProtectedSquares();
// Test for check
// 1) Find out what color the moved piece is
if((ChessBoard.getTurn()) == TeamColor.WHITE) {
if(ChessBoard.testCheckWhite()) {
// Undo move
s.movePiece(ChessBoard.getSquare(STORED_POSITION));
GameInfoPanel.gameStatus.setText("Illegal move, white in check");
} else if(ChessBoard.testCheckBlack()) {
// Move is okay, black is now in check
GameInfoPanel.gameStatus.setText("Okay move, black in check");
// Switch players' turn
ChessBoard.switchTurn();
} else {
// Move is okay, nothing happened
GameInfoPanel.gameStatus.setText("No one in check");
// Switch players' turn
ChessBoard.switchTurn();
}
} else {
if(ChessBoard.testCheckBlack()) {
// Undo move
s.movePiece(ChessBoard.getSquare(STORED_POSITION));
GameInfoPanel.gameStatus.setText("Illegal move, black in check");
} else if(ChessBoard.testCheckWhite()) {
// Move is okay, white is now in check
GameInfoPanel.gameStatus.setText("Okay move, white in check");
// Switch players' turn
ChessBoard.switchTurn();
} else {
// Move is okay, nothing happened
GameInfoPanel.gameStatus.setText("No one in check");
// Switch players' turn
ChessBoard.switchTurn();
}
}
}
}
}
// Clear all color and focus
ChessBoard.clearFocus();
ChessBoard.setProtectedSquares();
}
最佳答案
我很理解你代码的算法。不幸的是,我没有发现您发布的代码段有任何问题。
这就是为什么在编写代码时应始终使用单元测试的原因。 :)
for(Square s : ChessBoard.BOARD_SQUARES) {...} 从长远来看,这些将对您有所帮助。
但是,如果您想(希望)更快地解决问题,请使用 IDE 中的调试器 模式。
关于java - 在国际象棋游戏中实现 "Check",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23380770/
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