下面的代码旨在生成区间 [1,100] 中的五个伪随机数的列表。我使用 time(0) 为 default_random_engine 播种,它在 unix time 中返回系统时间.当我使用 Microsoft Visual Studio 2013 在 Windows 7 上编译和运行该程序时,它按预期工作(见下文)。但是,当我在 Arch Linux 中使用 g++ 编译器执行此操作时,它的行为很奇怪。
在 Linux 中,每次会生成 5 个数字。最后 4 个数字在每次执行时都会有所不同(通常情况如此),但第一个数字将保持不变。
在 Windows 和 Linux 上执行 5 次的示例输出:
| Windows: | Linux:
---------------------------------------
Run 1 | 54,01,91,73,68 | 25,38,40,42,21
Run 2 | 46,24,16,93,82 | 25,78,66,80,81
Run 3 | 86,36,33,63,05 | 25,17,93,17,40
Run 4 | 75,79,66,23,84 | 25,70,95,01,54
Run 5 | 64,36,32,44,85 | 25,09,22,38,13
更神秘的是,第一个数字在 Linux 上会周期性地加一。得到上面的输出后,我等了大约30分钟,再次尝试发现第一个数字变了,现在一直生成为26。它周期性地继续递增1,现在是32。似乎对应随着 time(0) 的值变化。
为什么第一个数字在运行过程中很少改变,然后当它改变时,增加 1?
代码。它整齐地打印出 5 个数字和系统时间:
#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const int upper_bound = 100;
const int lower_bound = 1;
time_t system_time = time(0);
default_random_engine e(system_time);
uniform_int_distribution<int> u(lower_bound, upper_bound);
cout << '#' << '\t' << "system time" << endl
<< "-------------------" << endl;
for (int counter = 1; counter <= 5; counter++)
{
int secret = u(e);
cout << secret << '\t' << system_time << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
最佳答案
这是怎么回事:
default_random_engine是minstd_rand0,它是一个简单的线性同余引擎:
typedef linear_congruential_engine<uint_fast32_t, 16807, 0, 2147483647> minstd_rand0;
这个引擎生成随机数的方式是 xi+1 = (16807xi + 0) mod 2147483647。
因此,如果种子相差 1,那么大多数时候第一个生成的数字将相差 16807。
这个生成器的范围是[1, 2147483646]。 libstdc++ 的 uniform_int_distribution 将其映射到 [1, 100] 范围内的整数的方式本质上是这样的:生成一个数字 n。如果数字不大于2147483600,则返回(n - 1)/21474836 + 1;否则,请使用新号码重试。
应该很容易看出,在绝大多数情况下,两个仅相差 16807 的 n 在此过程下会在 [1, 100] 中产生相同的数字.事实上,人们预计生成的数字大约每 21474836/16807 = 1278 秒或 21.3 分钟增加 1,这与您的观察非常吻合。
MSVC的default_random_engine是mt19937,没有这个问题。
关于c++ - <random> 在 Linux 中生成相同的数字,但在 Windows 中不生成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32730906/
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之前在培训新生的时候,windows环境下配置opencv环境一直教的都是网上主流的vsstudio配置属性表,但是这个似乎对新生来说难度略高(虽然个人觉得完全是他们自己的问题),加之暑假之后对cmake实在是爱不释手,且这样配置确实十分简单(其实都不需要配置),故斗胆妄言vscode下配置CV之法。其实极为简单,图比较多所以很长。如果你看此文还配不好,你应该思考一下是不是自己的问题。闲话少说,直接开始。0.CMkae简介有的人到大二了都不知道cmake是什么,我不说是谁。CMake是一个开源免费并且跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。它能够根据当前所在平台输出对应的m