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c# - CaSTLe Windsor - 我是否必须释放单例或非一次性 transient 对象?

coder 2024-05-29 原文

Castle wiki在几个地方说我应该总是为通过容器解析的组件调用 container.Release() 。这对于复杂的生活方式管理技术(例如 LifeStyle.Pooled)或使用专门设施时显然是有意义的......

但我真的必须释放单例(它在容器被处理之前一直存在)和非一次性 transient 对象吗?如果我逐步执行对 transient 对象或单例的 Release() 调用,这些调用似乎多余的-例如在 transient 对象未实现 IDisposable 的情况下,内核只是注意到它没有跟踪对象并返回...

似乎有一个“组件负担”的概念来跟踪对解析 transient 对象时可能构造的其他一次性组件的“间接”引用。我知道如果您不能 100% 知道它们是否具有此类间接依赖项,则有必要释放 transient 对象。这是“敦促”所有 CaSTLe 用户始终发布组件的主要原因吗?

最佳答案

CaSTLe Wiki 在这里有点严格 - 试图安全而不是抱歉。它可能会在那里使用一些改写。

无论如何 - 这是它的工作原理。

Windsor(默认情况下)跟踪大多数组件并保存对它们的引用,从而阻止垃圾收集器收集它们。这不是一个错误 - 它是一个功能,一个非常有用和强大的功能。 在大多数情况下,您不应该假设某个组件​​是否会被跟踪。具有一次性依赖项的非一次性组件也将被跟踪。这是一般规则:“自身或其某些依赖项具有任何停用步骤的组件将由 Windsor 中的默认发布策略进行跟踪”。

现在,这是生命周期发挥作用的部分。

  • 单例 - 根据定义,单例在容器的上下文中是“全局的” - 它们在您第一次请求它们时创建,并在容器的剩余生命周期中存在(这意味着直到容器被处理) .如果您查看文档,它实际上说释放单例实际上没有做任何事情。只有当容器被处置时,您的生命周期组件的退役问题才会被调用。

  • Per (context: web request/WCF Session/) - 由于该对象是在定义良好的上下文中共享的,并且有明确的结束,上下文的结束将负责释放您的组件。

  • Transient - 这才是真正的问题所在。由于 transient 组件的生命周期没有任意结束,并且您可以在应用程序的生命周期内生成它们的实例堆,所以除了明确地对容器说“嘿,我不会再使用这个对象了,随意摆脱它,感谢所有的鱼。”

现在文档建议总是释放组件的原因是使用组件的代码不应该真正知道组件的生命周期是多少。 情况并非总是如此,在应用程序中通常会有“自然”适合生活方式的组件。但是,总的来说,就像我说的那样,这是为了安全而不是抱歉。

另一件事是您调用 ResolveRelease 的地方。您应该只发布解决的内容。

当你使用容器时in similar manner to how I do it ,您可能不必在代码中的任何位置调用 Release。您将 Resolve 您的根目录,但是容器本身的 Dispose 将负责释放它。您可能还会通过类型化工厂隐式解析其他组件,在这种情况下,您还应该释放它们(通过工厂),但通常仅此而已。

所以最终的结果是,它并不像一开始听起来那么可怕。

关于c# - CaSTLe Windsor - 我是否必须释放单例或非一次性 transient 对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3334209/

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