下面有这个简单的程序
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println("starting...")
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("done....")
wg.Done()
} ()
wg.Wait()
}
请注意,我使用 var wg sync.WaitGroup 作为值,而不是指针。但是 page for the sync package指定 Add、Done 和 Wait 函数采用 *sync.WaitGroup。
为什么/这是如何工作的?
最佳答案
method set的 sync.WaitGroup是空方法集:
wg := sync.WaitGroup{}
fmt.Println(reflect.TypeOf(wg).NumMethod())
输出(在 Go Playground 上尝试):
0
这是因为sync.WaitGroup的所有方法都有指针接收者,所以它们都是*sync.WaitGroup类型的方法集的一部分。
当你这样做时:
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
wg.Done()
// etc.
这实际上是(&wg).Add(1)、(&wg).Done()等的简写
这是在Spec: Calls:
If
xis addressable and&x's method set containsm,x.m()is shorthand for(&x).m().
因此,当您有一个可寻址的值(一个变量是可寻址的)时,您可以在非指针值上调用任何具有指针接收者的方法,编译器将自动获取地址并将其用作接收者值。
查看相关问题:
Calling a method with a pointer receiver by an object instead of a pointer to it?
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