假设我有一个线程安全的 Things 集合(称之为 ThingList),我想添加以下函数。
Thing * ThingList::findByName(string name)
{
return &item[name]; // or something similar..
}
但是通过这样做,我将线程安全的责任委托(delegate)给了调用代码,调用代码必须执行如下操作:
try
{
list.lock(); // NEEDED FOR THREAD SAFETY
Thing *foo = list.findByName("wibble");
foo->Bar = 123;
list.unlock();
}
catch (...)
{
list.unlock();
throw;
}
显然 RAII 锁定/解锁对象会简化/删除 try/catch/unlocks,但调用者仍然很容易忘记。
我已经研究了一些替代方案:
ThingList::setItemBar(string name, int value) - 很好,但是这些往往
增殖处理这个问题的正确方法是什么?
最佳答案
没有一种“正确的方法”;这取决于您的应用程序的需求。
如果可能的话,按值返回,或者返回一个拷贝,调用者可以为所欲为。
上面的一个变体是返回一个可修改的拷贝,然后提供一种方法将修改后的对象自动合并回列表中。像这样的东西:
Thing t = myThingList.getThing(key);
t.setFoo(f);
t.setBar(b);
myThingList.merge(t); // ThingList atomically updates the appropriate element
但是,如果多个线程尝试更新同一个对象,这可能会导致问题。
“类指针对象”的想法听起来很酷,但我怀疑当某处某个锁没有被释放时,它会导致难以发现的错误。
我会尝试将所有锁定/解锁代码保留在 ThingList 中,因此 ThingList::set... 函数可能就是我要做的。
关于c++ - 以线程安全的方式返回指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2670849/
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