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android - Android 应用的缓存策略

coder 2023-11-21 原文

我正在考虑如何在我的 Android 应用中理想地实现一个缓存层

目前我有显示来自远程服务器的数据的通用 Activity 。数据由 DTO TemplateInstance 表示。每个 TemplateInstance 都有一个包含 Components 的 Map,每个组件都可以有子组件。组件本身可以是文本 (String)、图像 (ByteArray) 或时间(或任何通过子类化组件的方式)。

目前我的应用在每次启动 Activity 时从服务器加载一个 TemplateInstance。

我现在想在应用程序中实现一个缓存层,这样

  1. 显示数据的时间减少到最少,
  2. 数据在服务器上更改时会刷新。

我的策略是这样的:

  • 启动的 Activity 通过 ID(如果存在)从本地存储加载 TemplateInstance
  • UpdateService 在后台检查服务器上的 TemplateInstance 是否已更改(使用数据库中的版本字段)
  • 如果服务器版本大于本地版本或者没有本地 TemplateInstance 则从服务器检索数据,更新本地存储并更新 View

我已经使用 db4o 成功实现了这一点。这个解决方案只有两个问题:

  • db4o 在 GPL 下(我不能使用它)
  • 当我加载包含许多图像的 TemplateInstances 时,db4o 真的很慢(查询需要 4 秒)

现在我正在寻找 db4o 的最佳替代品。到目前为止,我的想法是:

  • SQLite 不适合,因为数据的结构
  • 我不需要数据库功能——通过 ID 检索对象就足够了
  • 将对象保存在内存中会明显更快
  • 当应用程序退出时,内存状态应该保存到磁盘,所以对象可以在启动时重新实例化

您认为最好的解决方案是什么?

我对这方面的研究让我接触到了 EHCacheJCS,但我从未使用过它们。您认为它们是否合适,在 Android 手机的资源方面也是如此吗?或者您还有其他建议吗?

最佳答案

如果我对您的情况的理解正确,我认为您应该实现自己的缓存解决方案。

我会使用 HashMap<id, TemplateInstance> . HashMap 是可序列化的,您可以使用 ObjectOutputStream 存储/加载它和 ObjectInputStream , 分别。

关于android - Android 应用的缓存策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4874146/

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