JavaScript 提供的算术运算符如下所示:
| 类型 | 符号 | 示例 |
|---|---|---|
| 加法运算符 | + | a+b |
| 减法运算符 | - | a-b |
| 乘法运算符 | * | a*b |
| 除法运算符 | / | a/b |
| 余数运算符 | % | a%b |
| 自增运算符 | ++ | ++a/a++ |
| 自减运算符 | -- | --a/a-- |
| 指数运算符 | ** | a**b |
加法运算符是最常见的运算符,常用于求两个数值的和。
如果是进行数值的相加,则为求和
1+2 // 3
在与布尔类型相加时,则会自动将布尔类型转换为数值,然后再进行相加。true会转换为1,false会转换为0
true+true // 2
3+true // 4
false+false // 0
如果是与字符串类型的值相加,则会进行字符串的连接,并返回一个新的字符串。如果其中一个不是字符串,则会自动转换为字符串再进行连接。
"I Love"+" Surpass" // 'I Love Surpass'
2+"-28" // '2-28'
true+" boolean" // 'true boolean'
加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接,即运算子不同,执行不同的语法行为,也称之为重载。因加法运算符存在重载行为,可能执行不同的运算,使用的时候需要特别注意。
"2020"+4+3 // '202043'
2020+4+"3" // '20243'
上面代码中,因为是从左到右进行运算,字符串的位置不一样,则会出现不一样的结果
除了加法运算符,其他算术运算符(如减法、除法、乘法、余数等)则不会发生重载。其规则:所有运算子一律先转换为数值,再进行相应的算术运算。
100-"88" // 12
100*"88" // 8800
100/"88" // 1.1363636363636365
100%"88" // 12
如果运算子是对象,必须先转换为原始类型的值,再进行相加
var obj={name:"surpass"};
console.log(obj+8) // [object Object]8
上面代码中,对象obj转换成原始类型的值是[object Object],再与8相加就得到结果[object Object]8
对象转换成原始类型的值,规则如下所示
var obj={name:"surpass"};
console.log(obj.valueOf()); // { name: 'surpass' }
console.log(obj.valueOf().toString()); // [object Object]
一般来说,对象的valueOf()方法总是返回对象自身,再调用对象的toString()方法,将其转换为字符串。在知道这个规则后,我们可自定义valueOf()和toString()方法,得到想到的结果。
var obj = {
valueOf: function () {
return 28;
}
};
console.log(obj + 8); // 36
上述代码由于直接定义了obj的valueOf()方法返回28,再与8相加得到结果36。由于valueOf()方法直接返回一个原始类型的值,所以不再调用toString()方法。我们也可以自定义toString()方法,如下所示:
var obj = {
toString: function () {
return "Surpass ";
}
};
console.log(obj + 8); // Surpass 8
但这里有一个特例,如果运算子是一个Date的对象实例,则优先执行toString()方法,如下所示:
var obj=new Date();
obj.valueOf=function(){return 28;};
obj.toString=function(){return "Surpass "};
console.log(obj+100); // Surpass 100
余数运算符主要用于计算两个数的余数。
15%5 // 0
15%7 // 1
需要注意的是,运算结果的正负号是由第一个运算子的正负号决定。
-15%5 // -0
-15%7 // -1
自增和自减运算符,是一元运算符,只需要一个运算子。其作用是将运算子首先转换为数值,然后再加1或减1,会修改原始变量。
var a=100;
var b=88;
var c=99;
var d=66;
console.log("a++ value is:",a++);
console.log("a value is:",a);
console.log("b value is:",b);
console.log("++b value is:",++b);
console.log("c-- value is:",c--);
console.log("c value is:",c);
console.log("d value is:",d);
console.log("--d value is:",--d);
输出结果如下所示:
a++ value is: 100
a value is: 101
b value is: 88
++b value is: 89
c-- value is: 99
c value is: 98
d value is: 66
--d value is: 65
通过以下结果,可以总结出以下结论
指数运算符通常用于一个数的n次幂。
2**5 // 32
这里有一个注意事项,指数运算符是右结合,而不是左结合,即多个指数运算符连用时,先进行最右边的计算。
2**3**2 // 512
2**4**2**1 // 65536
比较运算符一般常用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,用于表示是否满足条件。JavaScript 提供的比较运算符如下所示:
| 类型 | 符号 | 示例 |
|---|---|---|
| 大于运算符 | > | a>b |
| 大于等于运算符 | >= | a>=b |
| 小于运算符 | < | a<b |
| 小于等于运算符 | <= | a<=b |
| 相等运算符 | == | a==b |
| 严格相等运算符 | === | a===b |
| 不相等运算符 | != | a!=b |
| 严格不相等运算符 | !== | a!==b |
以上比较运算符可以分为相等比较运算符和不相等运算符。两者的比较的规则是不一样的。对于不相等的比较规则为两个运算子都为字符串,按照字典顺序比较(实际上是比较Unicode码点),如果不是,则转换为数值,再比较数值大小。
在JavaScript中比较字符串时,会首先比较首字符的Unicode码点。如果相等,再比较第二个字符的Unicode码点,以此类推。
"Surpass" < "surpass" // true
上面代码中s的码点(115)大于S的码点(83),所以返回true,因为汉字也有Unicode码点,所以汉字也可以进行比较的,如下所示:
"上" > "海" // false
上面代码中,上的码点为:19978,海的码点为:28023,所以返回为false
因为参与比较的运算子一般都有2个,则可以分为两种情况:
1.原始类型值
如果两个运算子都是原始类型值,则先转换为数值再进行比较。如下所示:
5 > "4" // true,会先将"4"转换为数值4,再参与比较
true > false // true ,会将true和false转换为数值,分别对应为1和0,再参与比较
5 > false // true
这里有一个特殊情况,就是与NaN进行比较,任何值与NaN使用不相等运算符比较,均返回false
1 > NaN // false
"abc" >= NaN // false
NaN == NaN // false
2.对象
如果运算子是对象,则会转换为原始类型值,再进行比较。
对象转换为原始类型值,则先调用对象的valueOf()方法;如果返回值仍然为对象,则再调用toString()方法
var number=10;
var testArray=[8];
console.log("testArray toString value is:",testArray.valueOf().toString()); // testArray toString value is: 8
console.log("testArray > number",testArray>number); // testArray > number false
var objA={"name":"Surpass"};
var objB={"age":28};
console.log("objA >= objB",objA >= objB); // objA >= objB true
严格比较运算符包括严格相等运算符和严格不相等运算符。
在JavaScript中提供两种相等运算符==和===,两者主要区别如下所示:
1.不同类型值
1=="1" // true
1==="1" // false
true == 1 // true
true === 1 // false
2.同类型的原始类型值
2==0x2 // true
2===0x2 // true
NaN与任何值都不相等
NaN == NaN // false
NaN === NaN // false
3.复合类型
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个内存地址。
let objA={};
let objB={};
let objC=objA;
console.log("objA === objB ?",objA === objB);
console.log("objA === objC ?",objA === objC);
let funA=function(){};
let funB=function(){};
let funC=funA;
console.log("funA === funB ?",funA === funB);
console.log("funA === funC ?",funA === funC);
输出结果如下所示:
objA === objB ? false
objA === objC ? true
funA === funB ? false
funA === funC ? true
对于两个对象的比较,严格相等运算比较的是其内存地址,而大于或小于运算符比较的是值
4.undefined和null
undefined和null与自身严格相等
undefined === undefined // true
null === null // true
严格不相等运算符与严格相等运算符类似,主要用于判断两个是否严格不相等。
1 !== "1" // true
相等运算符常用于比较两个运算子是否相等,通常分为以下几种情况:
原始类型值会先转换成数值再进行比较,如下所示:
1 == true // true
2 == false // false
"true" == true // false 等同于Number("true") = NaN
"" == false // true 等同于Number("") = 0
对象与原始类型值比较时,对象在转换为原始类型值再参与比较,即先调用对象的valueOf()方法,再调用toString()方法后,再参与比较。
[1] == 1 // true
[1,2,3] == "1,2,3" // true
[1] == true // true
以上代码中,如果是对象参与相等判断时,JavaScript会调用对象的valueOf()方法,由于返回的还是一个对象,则会再调用toString()方法,得到字符串后,再基于规则进行比较,我们来看一个比较直观的例子,如下所示:
var obj={
valueOf:function(){
console.log("call valueOf method");
return obj;
},
toString:function(){
console.log("call toString method");
return "Surpass";
}
};
var myName="Surpass";
console.log("myName == obj result is: ", myName == obj);
输出结果如下所示:
call valueOf method
call toString method
myName == obj result is: true
undefined和null只有与自身比较,或者相互比较时,才会返回true;与其他类型的值比较时,结果都为false,如下所示:
// 与自身或相互比较
undefined == undefined // true
null == null // true
undefined == null // true
// 与其他类型比较
false == null // false
false == undefined // false
2 == null // false
2 == undefined // false
布尔运算符一般用于将表达式值转换为布尔值,主要包括以下几种:
&&运算符常用于多个表达式的求值。其运算规则如下所示:
true && true // true
true && 3>2 && false // false
"t" && "f" // f
"" && "Surpass" // ""
与运算符还是一种短路运算符,即如果第一个运算子决定了结果,则不会对后续运算子进行操作求值。示例如下所示:
var found=false;
var result=(found && age); // 不会报错,因为第一个运算子是false
console.log("result is: ",result); // 执行打印
var found=true;
var result=(found && age); // 会报错,因为age没有事先声明
console.log("result is:",result); // 不会执行
利用这个短路特性,可以取代if结构,如下所示:
function doSomething(){
console.log("call doSomething method");
}
var flag=true;
if (flag){
console.log("call if");
doSomething();
}
flag && doSomething(); //利用短路特性
输出结果如下所示:
call if
call doSomething method
call doSomething method
对于特殊字符的处理逻辑如下所示:
|| 也可以用于多个表达式求值。,其运算规则如下所示:
"true" || "true" // true
true || 3 > 2 && false // true
"t" || "f" // t
"" || "Surpass"
"true" || 2>3 || false // true
短路规则同样也适用于或运算符
对于特殊字符的处理逻辑如下所示:
非运算符常用于将一个布尔值变为其反值,即true变为false,false变为true。
!true // false
!false // true
对于非布尔值,非运算符会将其转换为布尔值,以下6个值进行非运算后为true,其他值均为false
逗号运算符可以用来在一条语句中执行多个操作,如下所示:
let a=1,b=2,c=3;
console.log("a value is;"+a+"\nb value is:"+b+"\nc value is:"+c);
输出结果如下所示:
a value is;1
b value is:2
c value is:3
条件运算符语法格式如下所示:
variable = boolean_expression ? true_value : false_value;
variable最终值取决于boolean_expression的值,如果boolean_expression为true,则赋值true_value,否则,则赋值false_value,示例如下所示:
let a=100,b=123;
let result=(a>b)?"a大于b":"a小于b";
console.log("result is:",result) // result is: a小于b
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