我无法理解是哪个编译器出了问题(如果有的话)。与 MS Visual Studio C++ 相比,以下代码在 g++ 中的执行方式不同。
#include <iostream>
int main() {
int a = 10; //some random value
int* ptr = &a;
//a temp rvalue of type `const int* const' created in g++
//no temp created in MS Visual Studio
const int* const &alias_for_ptr = ptr;
ptr = 0; //null ptr
if (ptr == alias_for_ptr)
//This will execute in MS Visual Studio C++
//But not in g++
std::cout << "ptr == alias_for_ptr" << std::endl;
else
//This will execute in g++
//But not in MS Visual Studio C++
std::cout << "ptr != alias_for_ptr" << std::endl;
return 0;
}
现在我认为麻烦的线路是
const int* const &alias_for_ptr = ptr;
在 g++ 中,const int* const 类型的临时右值是从 ptr 创建的。但是 MSVS 不会创建右值。而且我在 c++ 标准中找不到任何地方可以解释应该发生什么,无论结果是否具有未定义的行为,或者标准是否将其留给编译器。那么为什么 g++ 和 MS Visual Studio C++ 执行以下代码的方式不同呢?应该发生什么?
最佳答案
它与我去年报告的一个 Visual C++ 错误有关。请对错误报告进行投票。
(这里的联系是引用绑定(bind)到 const int*,这需要从 int * 进行隐式转换。该转换应该形成一个 prvalue aka temporary , 但在 VC++ 上它形成一个左值而不是复制。)
关于c++ - 为什么 g++ 和 MS Visual Studio C++ 执行以下代码的方式不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5704896/
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