所以,我想我已经在网上彻底搜索了这个,但没有发现任何真正有用的东西(最多只是令人困惑......)。
我想知道如何(如果可能)将 Qt 与非动态内存一起使用。我面临的问题是,对于许多小部件,我确切地知道我想使用什么(这些子小部件、这些布局、固定数量等)。然而,当您不使用动态内存时,Qt 中的一切似乎都会成为障碍。一个简单的例子是 QLayout,from the Qt documentation旨在获取添加的任何内容的所有权。所以基本上,以下代码:
//In header
class ThumbnailDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
ThumbnailDialog(QWidget* parent = 0);
~ThumbnailDialog(void);
private:
QPushButton m_confirm;
QPushButton m_cancel;
QHBoxLayout m_buttonsLayout;
};
//Implementation of ctor
ThumbnailDialog::ThumbnailDialog(QWidget* parent):
QDialog(parent)
{
//...
m_buttonsLayout.addWidget(&m_confirm);
m_buttonsLayout.addWidget(&m_cancel);
//...
setLayout(&m_dialogLayout);
}
...将在 _BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse) 的调试断言失败中结束(在 MSVC 上),因为在 ThumbnailDialog 的 dtor 中, layout 试图删除按钮……这显然不应该。
所以,我是不是被迫到处使用动态内存,as this "Qt Expert"拥护者(虽然提到“堆”,但......)?这似乎是错误的,因为这会阻止利用 RAII(如果父子关系意味着将有一个删除,那么我想不能使用智能指针来做到这一点)。对于编译时已知的事物求助于动态内存也感觉非常错误......(但我可能是错的,这只是我的感觉)。
那么:有没有什么方法可以在不为每个小部件/布局求助于动态内存和 new 的情况下使用 Qt?
最佳答案
我认为你误解了这里的问题。你不是在双重删除某些东西,你是在删除分配在堆栈上的对象:
int foo = 12345;
int* pFoo = &foo;
delete pFoo;
当您将指向基于堆栈的对象的指针传递给 QHBoxLayout 时会发生这种情况,因此您的堆损坏调试断言。
Qt 以这种方式管理 QObjects,因为大多数 GUI 都有很多小部件,这使得管理 GUI 对象的生命周期更容易,它还允许跨线程排队删除等。而且在内部,大多数类使用 PIMPL,所以你不会避免堆/动态分配即使您的代码有效。
说了这么多,如果你愿意的话,你可以在没有堆分配的情况下让它工作,但这比它的值(value)要多得多。在您的示例中,您必须从析构函数的布局中删除小部件,但请确保 nullptr 检查内容以防 ctor 抛出,如果它们在析构函数被命中时不在布局中,那么它不会能够删除它们。
还有一件事需要考虑.. 如果 Qt 被设计为以这种方式工作,那么您很容易会遇到在某些平台上溢出堆栈的情况。例如,Qt 在堆栈极其有限的 Symbian/S60 上运行,在那里运行您的代码很容易导致堆栈溢出 :)。
关于c++ - 有什么方法可以在不对所有内容使用动态内存的情况下使用 Qt 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20569074/
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