我现在在使用 Golang 时遇到了一个轻微的架构问题,这导致我复制/粘贴的代码比我希望的要多一些。我觉得必须有一个解决方案,所以请让我知道这是否可能:
当我通过 interface {} 类型的函数参数传递内容时,我开始收到诸如“expected struct or slice”等错误...即使我之前传递的是一个结构或 slice 。我意识到我可以在该函数中接收到它们后手动将它们转换为另一种类型,但是在这样的情况下这会变得乏味:
local interface type *interface {} can only be decoded from remote interface type; received concrete type
...在这种情况下,接收函数似乎需要进行硬编码才能将所有 interface {} 项目转换回各自的原始类型才能正常工作,因为接收函数需要知道确切的类型才能正确处理项目。
有没有办法动态地将 Golang interface {} 类型的变量重新类型为原始类型? 像这样,How to I convert reflect.New's return value back to the original type ...也许?
编辑: 澄清一下,基本上,我将 &out 传递给一个函数,并且在它到达另一个内部函数调用时它需要是它的原始类型。
示例代码:
// NOTE: This is sort of pseudo-Golang code, not meant to be compiled or taken too seriously.
func PrepareTwoDifferentThings(keyA string, keyB string) {
var somethingA TypeA;
var somethingB TypeB;
loadFromCache(keyA, &somethingA, nil);
loadFromCache(keyB, &somethingB, nil);
fmt.Printf("Somethings: %v, %v", somethingA, somethingB);
}
func loadFromCache(key string, isNew, out interface {}, saveNewData interface {}) {
if err := cache.load(key, &out); err!=nil { // NOTE: Current issue is that this expects "&out" to be `TypeA`/`TypeB` not "interface {}", but I don't want to copy and paste this whole function's worth of code or whatever.
panic("oh no!");
}
if (saveNewData!=nil) {
cache.save(key, saveNewData); // This doesn't seem to care if "saveNewData" is "interface {}" when saving, but later cache fetches above using the "load()" method to an "interface {}"-typed `&out` parameter throw an exception that the "interface {}" type on `&out` does not match the original when it was saved here (`TypeA`/`TypeB`).
}
}
最佳答案
要将接口(interface)的类型更改为正确的类型,您可以使用 type assertions :
package main
import r "reflect"
type A struct {
Name string
}
func main() {
// No pointer
aa := A{"name"}
var ii interface{} = aa
bb := ii.(A)
// main.A
// Pointer
a := &A{"name"}
var i interface{} = a
b := *i.(*A)
// main.A
c := i.(*A)
// *main.A
d := r.Indirect(r.ValueOf(i)).Interface().(A)
// main.A
}
使用类型断言时,您必须知道接口(interface)的基础类型。在 Go 中,无法对动态类型使用类型断言。 reflect.Type 不是类型,它是表示类型的接口(interface)。所以不,你不能这样使用它。
如果您有多种可能的类型,解决方案是 type switch :
package main
import "fmt"
type TypeA struct {
A string
}
type TypeB struct {
B string
}
func doSomethingA(t TypeA) {
fmt.Println(t.A)
}
func doSomethingB(t TypeB) {
fmt.Println(t.B)
}
func doSomething(t interface{}) {
switch t := t.(type) {
case TypeA:
doSomethingA(t)
case TypeB:
doSomethingB(t)
default:
panic("Unrecognized type")
}
}
func main() {
a := TypeA{"I am A"}
b := TypeB{"I am B"}
doSomething(a)
// I am A
doSomething(b)
// I am B
}
关于go - 通过函数后恢复类型信息为 "interface {}"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37498781/
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