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c++ - 在 SDL 中打印键的名称

coder 2024-02-18 原文

我的 SDL 程序正在返回所有键都相同的内存地址,我正在尝试打印键的名称,即如果用户按下“F”键,控制台输出“F”。我将如何着手编辑我的代码以实现此目的?

void Game::handleEvents()
    {
        SDL_Event event;
        if(SDL_PollEvent(&event))
        {
            switch (event.type) {
                case SDL_QUIT:
                    g_bRunning = false;
                    //SDL_Quit();
                    break;
                case SDL_KEYDOWN:
                    //this is the line that is not working as expected.
                    std::cout << &event.key.keysym.sym << std::endl;
                default:
                    break;
            }
        }
    }

最佳答案

使用 SDL_GetKeyName() 获取表示按下的键的可打印字符串。由于 SDL_Keycode(SDL1.2 中的 SDLKey)是作为枚举实现的,因此不能简单地将其转换为可打印字符,尤其是“shift”和“alt”等键。

试试这个:

std::cout << SDL_GetKeyName(event.key.keysym.sym) << std::endl;

关于c++ - 在 SDL 中打印键的名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26990270/

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