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(1)import方式直接引入音频文件
尝试过await import(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径
(2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见 2
(1)原理
(2)实现步骤
(3)代码
//引入的node模块
const fs = require('fs');
import { Buffer } from 'buffer';
//使用fs模块读取本地文件,文件路径为url
let rs = fs.createReadStream(url, {
flags: "r",
encoding: null,
fd: null,
autoClose: true,
start: 0,
highWaterMark:8 * 1024
})
let chunks=[]
rs.on("data",(chunk)=>{
chunks.push(chunk)
})
rs.on("end",()=>{//当读取完成后对数据进行处理
let bs=null
bs = Buffer.concat(chunks).toString("base64")
if(bs){
var audio = document.createElement("AUDIO");
//此处filetype是文件类型,因为需求是需要支持mp3/wav
let mysrc= 'data:audio/'+filetype+';base64,' + bs;
audio.src = mysrc
audio.volume = 1.0
audio.play()
console.log("播放声音")
}
})
(4)注意
createReadStream()中的highWaterMark不进行设置的话可能会造成无法监听到end事件的问题。
①借鉴的实现过程《nodejs读取本地mp3、mp4等媒体文件并播放》
②各种媒体数据以 base64 编码方式直接嵌入网页中的写法
③node.js相关文档
在场景一的基础上,需要动态修改文件地址,读取本地文件,并查看地址指向本地文件的时长
步骤
注意
解析文件并更新src的操作后不能立刻执行读取duration属性的操作,可能会读取到NAN,需要设置setTimeOut(),等src更新完成后再获取duration
例如:


https://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=jsref_audio_create
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h3>演示如何查看音频元素时长</h3>
<p>请点击按钮该元素将播放 .ogg 文件格式的声音,并查看音频时长。</p>
<button onclick="myFunction()">试一下</button>
<p id="demo"></p>
<audio id="myaudio"><audio>
<script>
function myFunction()
{
var x = document.getElementById("myaudio");
x.setAttribute("src", "/i/horse.mp3");
x.setAttribute("controls", "controls");
//document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
setTimeout(()=>{
document.getElementById("demo").innerHTML = "音频时长为:"+x.duration;
},100)
}
</script>
</body>
</html>
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