前面章节我们已经知道了一套完整的规则文件内容构成如下:
| 关键字 | 描述 |
|---|---|
| package | 包名,只限于逻辑上的管理,同一个包名下的查询或者函数可以直接调用 |
| import | 用于导入类或者静态方法 |
| global | 全局变量 |
| function | 自定义函数 |
| query | 查询 |
| rule end | 规则体 |
本章节我们就来学习其中的几个关键字。
global关键字用于在规则文件中定义全局变量,它可以让应用程序的对象在规则文件中能够被访问。可以用来为规则文件提供数据或服务。
语法结构为:global 对象类型 对象名称
在使用global定义的全局变量时有两点需要注意:
1、如果对象类型为包装类型时,在一个规则中改变了global的值,那么只针对当前规则有效,对其他规则中的global不会有影响。可以理解为它是当前规则代码中的global副本,规则内部修改不会影响全局的使用。
2、如果对象类型为集合类型或JavaBean时,在一个规则中改变了global的值,对java代码和所有规则都有效。
下面我们通过代码进行验证:
第一步:创建UserService类
package com.itheima.drools.service;
public class UserService {
public void save(){
System.out.println("UserService.save()...");
}
}
第二步:编写规则文件/resources/rules/global.drl
package testglobal
/*
此规则文件用于测试global全局变量
*/
global java.lang.Integer count //定义一个包装类型的全局变量
global com.itheima.drools.service.UserService userService //定义一个JavaBean类型的全局变量
global java.util.List gList //定义一个集合类型的全局变量
rule "rule_global_1"
when
then
count += 10; //全局变量计算,只对当前规则有效,其他规则不受影响
userService.save();//调用全局变量的方法
gList.add("itcast");//向集合类型的全局变量中添加元素,Java代码和所有规则都受影响
gList.add("itheima");
System.out.println("count=" + count);
System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end
rule "rule_global_2"
when
then
userService.save();
System.out.println("count=" + count);
System.out.println("gList.size=" + gList.size());
end
第三步:编写单元测试
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
//设置全局变量,名称和类型必须和规则文件中定义的全局变量名称对应
kieSession.setGlobal("userService",new UserService());
kieSession.setGlobal("count",5);
List list = new ArrayList();//size为0
kieSession.setGlobal("gList",list);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
//因为在规则中为全局变量添加了两个元素,所以现在的size为2
System.out.println(list.size());
query查询提供了一种查询working memory中符合约束条件的Fact对象的简单方法。它仅包含规则文件中的LHS部分,不用指定“when”和“then”部分并且以end结束。具体语法结构如下:
query 查询的名称(可选参数)
LHS
end
具体操作步骤:
第一步:编写规则文件/resources/rules/query.drl
package testquery
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
此规则文件用于测试query查询
*/
//不带参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10的Student对象
query "query_1"
$student:Student(age > 10)
end
//带有参数的查询
//当前query用于查询Working Memory中age>10同时name需要和传递的参数name相同的Student对象
query "query_2"(String sname)
$student:Student(age > 20 && name == sname)
end
第二步:编写单元测试
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
Student student1 = new Student();
student1.setName("张三");
student1.setAge(12);
Student student2 = new Student();
student2.setName("李四");
student2.setAge(8);
Student student3 = new Student();
student3.setName("王五");
student3.setAge(22);
//将对象插入Working Memory中
kieSession.insert(student1);
kieSession.insert(student2);
kieSession.insert(student3);
//调用规则文件中的查询
QueryResults results1 = kieSession.getQueryResults("query_1");
int size = results1.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results1) {
Student student = (Student) row.get("$student");
System.out.println(student);
}
//调用规则文件中的查询
QueryResults results2 = kieSession.getQueryResults("query_2","王五");
size = results2.size();
System.out.println("size=" + size);
for (QueryResultsRow row : results2) {
Student student = (Student) row.get("$student");
System.out.println(student);
}
//kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
function关键字用于在规则文件中定义函数,就相当于java类中的方法一样。可以在规则体中调用定义的函数。使用函数的好处是可以将业务逻辑集中放置在一个地方,根据需要可以对函数进行修改。
函数定义的语法结构如下:
function 返回值类型 函数名(可选参数){
//逻辑代码
}
具体操作步骤:
第一步:编写规则文件/resources/rules/function.drl
package testfunction
import com.itheima.drools.entity.Student
/*
此规则文件用于测试function函数
*/
//定义一个函数
function String sayHello(String name){
return "hello " + name;
}
rule "rule_function_1"
when
$student:Student(name != null)
then
//调用上面定义的函数
String ret = sayHello($student.getName());
System.out.println(ret);
end
第二步:编写单元测试
KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
KieContainer kieClasspathContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieClasspathContainer.newKieSession();
Student student = new Student();
student.setName("小明");
kieSession.insert(student);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
前面我们已经知道了在规则体中的LHS部分是介于when和then之间的部分,主要用于模式匹配,只有匹配结果为true时,才会触发RHS部分的执行。本章节我们会针对LHS部分学习几个新的用法。
复合值限制是指超过一种匹配值的限制条件,类似于SQL语句中的in关键字。Drools规则体中的LHS部分可以使用in或者not in进行复合值的匹配。具体语法结构如下:
Object(field in (比较值1,比较值2...))
举例:
$s:Student(name in ("张三","李四","王五"))
$s:Student(name not in ("张三","李四","王五"))
eval用于规则体的LHS部分,并返回一个Boolean类型的值。语法结构如下:
eval(表达式)
举例:
eval(true)
eval(false)
eval(1 == 1)
not用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果不存在则返回true,如果存在则返回false。语法结构如下:
not Object(可选属性约束)
举例:
not Student()
not Student(age < 10)
exists的作用与not相反,用于判断Working Memory中是否存在某个Fact对象,如果存在则返回true,不存在则返回false。语法结构如下:
exists Object(可选属性约束)
举例:
exists Student()
exists Student(age < 10 && name != null)
可能有人会有疑问,我们前面在LHS部分进行条件编写时并没有使用exists也可以达到判断Working Memory中是否存在某个符合条件的Fact元素的目的,那么我们使用exists还有什么意义?
两者的区别:当向Working Memory中加入多个满足条件的Fact对象时,使用了exists的规则执行一次,不使用exists的规则会执行多次。
例如:
规则文件(只有规则体):
rule "使用exists的规则"
when
exists Student()
then
System.out.println("规则:使用exists的规则触发");
end
rule "没有使用exists的规则"
when
Student()
then
System.out.println("规则:没有使用exists的规则触发");
end
Java代码:
kieSession.insert(new Student());
kieSession.insert(new Student());
kieSession.fireAllRules();
上面第一个规则只会执行一次,因为Working Memory中存在两个满足条件的Fact对象,第二个规则会执行两次。
规则之间可以使用extends关键字进行规则条件部分的继承,类似于java类之间的继承。
例如:
rule "rule_1"
when
Student(age > 10)
then
System.out.println("规则:rule_1触发");
end
rule "rule_2" extends "rule_1" //继承上面的规则
when
/*
此处的条件虽然只写了一个,但是从上面的规则继承了一个条件,
所以当前规则存在两个条件,即Student(age < 20)和Student(age > 10)
*/
Student(age < 20)
then
System.out.println("规则:rule_2触发");
end
RHS部分是规则体的重要组成部分,当LHS部分的条件匹配成功后,对应的RHS部分就会触发执行。一般在RHS部分中需要进行业务处理。
在RHS部分Drools为我们提供了一个内置对象,名称就是drools。本小节我们来介绍几个drools对象提供的方法。
halt方法的作用是立即终止后面所有规则的执行。
package testhalt
rule "rule_halt_1"
when
then
System.out.println("规则:rule_halt_1触发");
drools.halt();//立即终止后面所有规则执行
end
//当前规则并不会触发,因为上面的规则调用了halt方法导致后面所有规则都不会执行
rule "rule_halt_2"
when
then
System.out.println("规则:rule_halt_2触发");
end
getWorkingMemory方法的作用是返回工作内存对象。
package testgetWorkingMemory
rule "rule_getWorkingMemory"
when
then
System.out.println(drools.getWorkingMemory());
end
getRule方法的作用是返回规则对象。
package testgetRule
rule "rule_getRule"
when
then
System.out.println(drools.getRule());
end
我们在进行drl类型的规则文件编写时尽量遵循如下规范:
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