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android - -std=gnu++0x 和 -std=c++0x 之间的 GCC 有什么区别,应该使用哪一个?

coder 2023-05-03 原文

我在使用 <stdint.h> 时遇到问题使用 -std=c++0x 时在 GCC 4.4.3(适用于 Android)中:

// using -std=c++0x
#include <stdint.h>
uint64_t value;  // error: 'uint64_t' does not name a type

但是使用 -std=gnu++0x作品:

// using -std=gnu++0x
#include <stdint.h>
uint64_t value;  // OK

<stdint.h>与 C++0x 不兼容?

最佳答案

据我所知,我认为这可能是一个实现错误(或者实际上,由于 C++0x 没有发布,这不是一个错误本身,而是一个不完整的实现即将出台的标准的当前状态)。

这就是为什么,引用 n3225 以获得 -std=c++0x 的预期行为:

D.7 说

Every C header, each of which has a name of the form name.h, behaves as if each name placed in the standard library namespace by the corresponding cname header is placed within the global namespace scope

好的,到目前为止很容易。 <cstdint> 是什么意思放在标准库命名空间中?

18.4.1:

typedef unsigned integer type uint64_t; // optional

如何可选? 18.4.1/2:

The header defines all functions, types, and macros the same as 7.18 in the C standard

德拉特。 C标准是怎么说的?取出n1256、7.18.1.1/3:

These types are optional. However, if an implementation provides integer types with widths of 8, 16, 32, or 64 bits, no padding bits, and (for the signed types) that have a two's complement representation, it shall define the corresponding typedef names

但请稍等,肯定是在 Android 上使用 -std=c++0x GCC确实提供了一个 64 位无符号类型,没有填充位:unsigned long long .所以<cstdint>需提供std::uint64_t因此stdint.h需提供uint64_t在全局命名空间中。

继续,有人告诉我为什么我错了 :-) 一种可能性是 C++0x 指的是“ISO/IEC 9899:1999 编程语言 - C”,但没有指定版本。真的是 (a) 7.18.1.1/3 被添加到其中一个 TC 中,而且 (b) C++0x 打算引用 1999 年的原始标准,而不是此后的修订吗?我怀疑其中任何一种情况,但我手头没有原始的 C99 来检查 (a),我什至不知道如何检查 (b)。

编辑:哦,至于应该使用哪个-std=c++0x还不是真正的严格标准兼容模式,因为还没有严格的标准。即使有标准,gcc 4.4.3 也肯定不是它的完整实现。因此,如果 -std=gnu++0x,我认为没有必要使用它。实际上更完整,至少在这方面对于您的gcc版本和平台的组合。

但是,gnu++0x将启用您可能不希望您的代码使用的其他 GNU 扩展。如果你的目标是编写可移植的 C++0x,那么最终你会想要切换到 -std=c++0x .但我认为 GCC 4.4 或任何其他正在进行的 C++0x 实现还不够完整,以至于从(草案)标准编写代码是实用的,这样你就可以直截了本地说“我'我正在编程 C++0x,而这只是 2011 年!”。所以我想说,使用任何一个有效的,并理解你现在使用的任何一个,你可能会切换到-std=c++11。无论如何,最终。

关于android - -std=gnu++0x 和 -std=c++0x 之间的 GCC 有什么区别,应该使用哪一个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5135734/

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