我听说在处理 lambda 函数时,std::function 的成本比 auto 高。有效的现代 c++ item5。我想要的是通过一些示例代码阐明为什么 std::function 使用的内存比 auto 更多的机制。
有人可以帮助我吗?
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class Widget {
public:
Widget(int i) : i_(i) {}
bool operator<(const Widget& o) { return o.value() > i_; }
int value() const { return i_; };
private:
int i_;
int dummy_[1024];
};
int main() {
// performance difference between auto and std::function
{
auto less1 = [](const auto& p1, const auto& p2) {
return *p1 < *p2;
};
std::cout << "size of less1: " << sizeof(less1) << endl;
function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&,
const std::unique_ptr<Widget>&)>
less2 = [](const std::unique_ptr<Widget>& p1,
const std::unique_ptr<Widget>& p2) {
return *p1 < *p2;
};
std::cout << "size of less2: " << sizeof(less2) << endl;
{
// auto
std::vector<std::unique_ptr<Widget>> ws1;
for (auto i = 0; i < 1024*100; ++i) {
ws1.emplace_back(new Widget(std::rand()));
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::sort(ws1.begin(), ws1.end(), less1);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
cout << ws1[0].get()->value() << " time: " << (end - start).count() << endl;
}
{
// std::function
// 25% slower than using auto
std::vector<std::unique_ptr<Widget>> ws2;
for (auto i = 0; i < 1024*100; ++i) {
ws2.emplace_back(new Widget(std::rand()));
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::sort(ws2.begin(), ws2.end(), less2);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
cout << ws2[0].get()->value() << " time: " << (end - start).count() << endl;
}
}
return 0;
}
来自https://github.com/danielhongwoo/mec/blob/master/item5/item5.cpp
我认为这段代码告诉我使用 std::function 比使用 auto 慢。但不使用内存。我只想用一些真实的代码来证明这一点。
最佳答案
std::function 可以存储任意可调用对象。因此,In 必须进行类型删除 才能存储任意类型的内容。这在一般情况下可能需要动态分配,并且在每次调用 operator () 时肯定需要间接调用(虚拟调用或通过函数指针调用)。
lambda 表达式的类型不是 std::function,它是一个定义了operator() 的未命名类类型(lambda 的闭包类型)。使用 auto a 来存储 lambda 使 a 成为这种精确的闭包类型,没有开销。
关于c++ - std::function 是否比自动存储 lambda 函数重,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48007520/
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