大家都知道,当一些重大事件发生的时候,我们的网站,可能需要置灰,像是这样:

当然,通常而言,全站置灰是非常简单的事情,大部分前端同学都知道,仅仅需要使用一行 CSS,就能实现全站置灰的方式。
像是这样,我们仅仅需要给 HTML 添加一个统一的滤镜即可:
html {
filter: grayscale(.95);
-webkit-filter: grayscale(.95);
}
又或者,使用 SVG 滤镜,也可以快速实现网站的置灰:
<div>
// ...
</div>
<svg xmlns="https://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="grayscale">
<feColorMatrix type="matrix" values="0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0 0 0 1 0"/>
</filter>
</svg>
html {
filter: url(#grayscale);
}
大部分时候,这样都可以解决大部分问题。不过,也有一些例外。譬如,如果我们仅仅需要置灰网站的首屏,而当用户开始滚动页面的时候,非首屏部分不需要置灰,像是如下动图所示,该怎么办呢?
看看示意:
这种只置灰首屏的诉求该如何实现呢?
这里,我们可以借助 backdrop-filter 实现一种遮罩滤镜效果。
filter VS backdrop-filter在 CSS 中,有两个和滤镜相关的属性 -- filter 和 backdrop-filter。
backdrop-filter 是更为新的规范推出的新属性,可以点击查看 Filter Effects Module Level 2。
filter:该属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。backdrop-filter: 该属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。 它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。注意两者之间的差异,filter 是作用于元素本身,而 backdrop-filter 是作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素。而它们所支持的滤镜种类是一模一样的。
backdrop-filter 最为常见的使用方式是用其实现毛玻璃效果。
看这样一段代码:
<div class="bg">
<div>Normal</div>
<div class="g-filter">filter</div>
<div class="g-backdrop-filter">backdrop-filter</div>
</div>
.bg {
background: url(image.png);
& > div {
width: 300px;
height: 200px;
background: rgba(255, 255, 255, .7);
}
.g-filter {
filter: blur(6px);
}
.g-backdrop-filter {
backdrop-filter: blur(6px);
}
}
CodePen Demo -- filter 与 backdrop-filter 对比
filter 和 backdrop-filter 使用上最明显的差异在于:
filter 作用于当前元素,并且它的后代元素也会继承这个属性backdrop-filter 作用于元素背后的所有元素仔细区分理解,一个是当前元素和它的后代元素,一个是元素背后的所有元素。
理解了这个,就能够明白为什么有了 filter,还会有 backdrop-filter。
这样,我们可以快速的借助 backdrop-filter 实现首屏的置灰遮罩效果:
html {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: scroll;
}
html::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
backdrop-filter: grayscale(95%);
z-index: 10;
}
仅仅只是这样而已,我们就在整个页面上方叠加了一层滤镜蒙版,实现了只对首屏页面的置灰:
当然,这里有个很严重的问题,我们的页面是存在大量交互效果的,如果叠加了一层遮罩效果在其上,那这层遮罩下方的所有交互事件都将失效,譬如 hover、click 等。
那该如何解决呢?这个也好办,我们可以通过给这层遮罩添加上 pointer-events: none,让这层遮罩不阻挡事件的点击交互。
代码如下:
html::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
backdrop-filter: grayscale(95%);
z-index: 10;
+ pointer-events: none;
}
CodePen Demo -- Gray Website by backdrop-filter
当然,有同学又会开始质疑了,backdrop-filter 虽好,但是你自己瞅瞅它的兼容性,很多旧版 firefox 不支持啊大哥。我们那么多火狐的用户咋办?
截至至 2022/12/01,Firefox 的最新版本为 109,但是在 Firefox 103 之前,都是不支持
backdrop-filter的。
别急,除了 filter 和 backdrop-filter,我们还有方式能够实现网站的置灰。
除了 filter 和 backdrop-filter 外,CSS 中另外一个能对颜色进行一些干预及操作的属性就是 mix-blend-mode 和 background-blend-mode 了,翻译过来就是混合模式。
如果你对混合模式还比较陌生,可以看看我的这几篇文章:
这里,backdrop-filter 的替代方案是使用 mix-blend-mode。
看看代码:
html {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: scroll;
background: #fff;
}
html::before {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 1);
mix-blend-mode: color;
pointer-events: none;
z-index: 10;
}
我们还是叠加了一层额外的元素在整个页面的首屏,并且把它的背景色设置成了黑色 background: rgba(0, 0, 0, 1),正常而言,我们的网站应该是一片黑色的。
但是,神奇的地方在于,通过混合模式的叠加,也能够实现网站元素的置灰。我们来看看效果:
经过实测:
{
mix-blend-mode: hue; // 色相
mix-blend-mode: saturation; // 饱和度
mix-blend-mode: color; // 颜色
}
上述 3 个混合模式,叠加黑色背景,都是可以实现内容的置灰的。
值得注意的是,上述方法,我们需要给 HTML 设置一个白色的背景色,同时,不要忘记了给遮罩层添加一个 pointer-events: none。
CodePen Demo -- Gray Website By MixBlendMode
这里,再简单总结一下。
filter: grayscale()filter 引入backdrop-filter: grayscale() 配合 pointer-events: nonemix-blend-mode: hue、mix-blend-mode: saturation、mix-blend-mode: color 也都是非常好的方式有个小技巧,在 CSS 的世界中,但凡和颜色打交道的事情,你都应该想起 filter、backdrop-filter 和 mix-blend-mode。
好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 ?
想 Get 到最有意思的 CSS 资讯,千万不要错过我的公众号 -- iCSS前端趣闻 ?
更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?