假设我们有这样的代码:
template<class CALLBACK>
struct INIFile{
INIFile(CALLBACK &processor) :
processor(processor ){}
bool process(){
// lots of code here,
// call processor
processor(123);
return true;
}
CALLBACK &processor;
};
struct MyProcessor{
void operator()(int val){
// do something
}
};
struct MyConstProcessor{
void operator()(int val) const{ // !!!!!
// do something
}
};
int main(){
MyProcessor p;
INIFile<MyProcessor> ini(p);
ini.process();
// const case:
MyConstProcessor cp;
INIFile<MyConstProcessor> cini(cp);
cini.process();
}
在这两种情况下 INIFile<>::process()将是一个非 const成员函数。
有没有简单的方法来制作process()一个const成员函数 if CALLBACK::operator()是const , 没有重复 INIFile<>::process() 中的所有逻辑?
最佳答案
您的问题已通过执行以下操作解决:
template<class CALLBACK>
struct INIFile{
INIFile(CALLBACK &processor) :
processor(processor){}
template <class T>
bool process_impl(T& processor) const {
// deliberately shadow processor
// reduce likelihood of using member processor, but can use other member variables
// lots of code
processor(123);
return true;
}
bool process() const {
return process_impl(const_cast<const CALLBACK&>(processor));
}
bool process() {
return process_impl(processor);
}
CALLBACK& processor;
};
这当然在技术上重载了 process,但它具有您想要的完全相同的效果。如果 processor 的调用运算符未标记为 const,并且您尝试通过对象的 const 引用或 const 拷贝调用 process,您收到编译错误(与您的解决方案不同)。这是因为 process 的 const 重载被调用,它将 const 添加到传递的处理器,当然还有调用运算符处理器上的故障。
但是,如果回调确实提供了一个 const 调用运算符,那么任一进程调用将做完全相同的事情。这实际上意味着您可以在 INIFile 的常量拷贝上调用 process,这相当于 process 是 const .
如果回调还重载了调用运算符,则此实现将转发到正确的那个,但您没有将其指定为条件。唯一要注意的是,process_impl 永远不应该访问成员变量 processor,因为该成员变量将始终是可变的,即即使在它调用时调用也会起作用不应该(就像在您的解决方案中一样)。我故意遮挡以防止这种情况发生。这不是那么漂亮,但作为一个实现细节,它还不错,而且它确实消除了重复。
关于c++ - 模板常量/非常量方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45842717/
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