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c++ - 如何在 C++ 类中定义编译时(静态)常量?

coder 2024-02-06 原文

我有一些常量只需要在编译时使用以简化代码,因此我不需要在运行时可用的实际变量。

传统上这样做的方式是使用#define NAME 123,但我想要一个类型安全的替代方案。

在类之外,您可以 const int name = 123; 这很好用,但似乎不可能将它放在类中。例如这个:

class Example {
    public:
        const double usPerSec = 1000000.0;
};
double usOneMinute = 60 * Tempo::usPerSec;

适用于 Visual C++,但不适用于 GCC:

error: non-static const member ‘const double Example::usPerSec’,
  can’t use default assignment operator

您可以通过将其设为静态来修复它,但是 Visual C++ 会报错:

error C2864: 'Example::usPerSec' : a static data member with an in-class
  initializer must have non-volatile const integral type
    type is 'const double'

我猜这意味着 VC++ 将只接受 static const int

我想避免在构造函数中设置值,因为那样我需要在运行时类的一个实例才能访问该值,而实际上我希望它在编译时全部处理,就像使用 #define 一样

那么我如何在类中将常量定义为 double,而不求助于将其设为全局或使用 #define,这样就可以在没有实例的情况下工作类,它将与主要的 C++03 编译器一起运行?

最佳答案

整数和其他类型之间存在差异。对于整数类型,您始终可以将它们定义为 const static成员如

struct Example
{
    const static int name = 123;  // added 'static' to code in text of question
    const static unsigned usPerSec = 1000000;
};

对于非整数类型,例如double在你的例子中,情况更复杂。自 2011 年以来(对大多数编译器使用编译器选项 std=c++11),您可以简单地执行此操作:

struct Example
{
    constexpr static double usPerSec = 1000000.0;
};

但是对于 gcc,这个

struct Example
{
    const static double usPerSec = 1000000.0;
};

应该也适用于 C++03(它是 GNU 扩展)。

但是,C++03 中的标准方法,也被标准库本身使用(例如在 std::numeric_limits<> 中),是一个 static成员函数

struct Example
{
    static double usPerSec() { return 1000000.0; }
};

关于c++ - 如何在 C++ 类中定义编译时(静态)常量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27980330/

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