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c++ - 游标与迭代器模式

coder 2024-02-17 原文

<分区>

在许多文本中,我看到术语游标与术语迭代器互换使用。但是,将它们视为同一事物似乎并不合适。

对我来说,迭代器允许在不知道容器本身的情况下迭代容器。另一方面,游标也允许容器的迭代,但具有特定于容器类型的实现细节,因此它确实保留对容器的引用。此外,游标的界面反射(reflect)了容器的界面,有点像外观模式。

这是我认为是游标的示例:

class Book {};

class Library
{
    std::vector<Book> books;

    bool IsBookHardCover( int bookIndex );
    bool IsBookSoftCover( int bookIndex );

    BookCursor GetFirstBook();
};

class BookCursor
{
    std::vector<Book>& books;
    int currentBook;

    bool IsHardCover();
    bool IsSoftCover();

    void Next();
};

基本上,我根据迭代器和游标的依赖性或对它们迭代的容器的了解来区分迭代器和游标。这是一个适当的区别吗?如果不是,您会如何看待我在上面的代码示例中概述的设计模式?

请注意,我上面的代码示例应该被视为伪代码,因为我没有编译它并且它也缺少所需的构造函数。

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