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在没有 switch 语句的情况下在运行时选择实现

coder 2024-07-13 原文

我想使用提供的字符串在运行时选择接口(interface)的实现。我不想使用 switch 语句 - 代码应该是通用的,并且可以与实现接口(interface)的任何新结构一起使用而无需修改(打开/关闭)。

假设我有以下结构:

type Fooer interface {
    Foo()
}

type A struct{}

func (_ *A) Foo() {
    fmt.Println("Calling A")
}

type B struct{}

func (_ *B) Foo() {
    fmt.Println("Calling B")
}

type C struct{}

func (_ *C) Foo() {
    fmt.Println("Calling C")
}

然后,我想做类似的事情:

func main() {
    // let's pretend it's user input
    input := []string{"C", "A", "C"}

    for _, className := range input {
        // struct := StructFromName(className)
        // struct.Foo()
    }
}

打印:

Calling C
Calling A
Calling C

https://play.golang.org/p/mOW5miz5LdU

令我失望的是,go 运行时不保留结构名称的注册表,因此,没有可用的 StructFromName(className)。我也不想自己创建这样的注册表。 免责声明:我主要用 java 编写并且我有 OOP 习惯,所以我希望像

Class<?> clazz = Class.forName(className);
Object object = clazz.newInstance();
Foo foo = (Foo) object;
foo.Foo();

我尝试了另一种方法,使用方法而不是接口(interface),它可以工作,但感觉很笨拙且不合常理:

type Hack struct{}

func (_ *Hack) FooA() {
    fmt.Println("Calling A")
}

func (_ *Hack) FooB() {
    fmt.Println("Calling B")
}

func (_ *Hack) FooC() {
    fmt.Println("Calling C")
}

func main() {
    hack := &Hack{}

    // let's pretend it's user input
    input := []string{"FooC", "FooA", "FooC"}

    for _, funcName := range input {
        reflect.ValueOf(hack).MethodByName(funcName).Call(nil)
    }
}

https://play.golang.org/p/3ueEuVV2Hx9

有没有更好的办法?

最佳答案

处理这类事情的最佳方法确实是注册表。我建议使用 database/sql 中的注册表用于指导的标准库包。

每个 SQL 驱动程序(MySQL、PostgreSQL 等)通过调用 sql.Register 在自己的 init() 函数中注册自己。 .

这形成了一个干净的依赖树(没有循环依赖),并允许你的类型的临时实现,甚至可能来自第三方。

关于在没有 switch 语句的情况下在运行时选择实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54615840/

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