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c - 有什么方法可以反编译用古代编译器构建的二进制资源文件?

coder 2024-06-06 原文

我正在尝试恢复 1990 年代使用 Borland Turbo C++(版本未知,也许是 3.0,也许是 4.5?)构建的应用程序,并且显然是针对 Windows 3.1 的。

该项目包含一个 .c 文件和一个 .res 文件。我没有试图找到古老的编译器,而是调整了 C 源代码使其与 MinGW gcc ver 4.5.2 兼容,认为我可以为 win32 重建它。不幸的是,这是主窗口是对话框的 Windows 程序之一,对话框规范嵌入在 .res 文件中。当然,现代 MinGW gcc 不理解旧的 .res 格式。

那么有没有办法从 1990 年代的老式 Borland .res 文件中恢复 .rc 文件?我知道像这样编译旧的 16 位 Windows 代码会有其他问题,但我可以稍后处理(它只有 2K loc),现在的绊脚石是这个资源文件。

稍后..

我找到了“Turbo C 3.1”,但这是一次旅行。它实际上可以为 16 位 Windows 编译,生成的可执行文件需要 NTVDM 才能在 XP 下运行,但这个概念得到了证明。在一个简单的 Windows hello-world 上试了一下,它成功了。

不管怎么说,问题还是出在.res文件上!有一个包含上述 Material 的项目 (.prj) 文件,但它显然调用了 .rc 源文件。我知道使用 gcc,我可以将一个已经编译的资源文件链接到一个可执行文件中,但如果我能找出用于 'bcc' 的奇怪命令行来完成它,那就太好了。为了了解它有多奇怪,bcc 使用 -W 作为标志来“创建 Windows 应用程序”。这一定是可能的。有人记得吗?

(顺便一提,我认为可能有更好的标签。请随时重新标记。)

最佳答案

打开 Watcom C/C++ 的资源编辑器 (wre.exe) 似乎能够打开 16 位 .res 文件。如果最新版本不能完全工作(这并不完全出乎意料,因为很少有人使用 16 位资源文件),请尝试较早的版本。

关于c - 有什么方法可以反编译用古代编译器构建的二进制资源文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8867027/

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