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从这篇博客开始为数据结构与算法的相关内容,数据结构比较难,博主建议大家每学完一章便去力扣刷题,前期可以多看几遍答案在去敲,学好数据结构需要大量的代码作为支撑,光有概念是不行的。若想要看数据结构与算法的相关书籍,博主强推《大话数据结构》,个人认为此书对新手很友好。另外在数据结构的学习过程中,也可以借助画图来理解。
PS:本篇博客中的size_t代表unsigned int。
数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的
数据元素的集合。(基础概念,了解就行)
算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为
输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。
一个算法的好坏改如何评价?对其好坏的理解又是什么?
算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般
是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算
机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计
算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。
而在当今的校招或是企业面试中都少不了对复杂度的考察

上图为腾讯c++后台开发一面的问题。

时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,(数学上那种函数),它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。
即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
for (int j = 0; j < N; ++j)
{
++count;
}
}
for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
{
++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}

但在实际计算时间复杂度时,我们并不需要这样精准的计算,我们只要知道大概的执行次数就好,所以我们引入了一种方法叫大O的渐进表示法。
大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶方法:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数(不包含系数)。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项(如原先时间复杂度为n²+2n,那么运用大O渐进表示法后,其时间复杂度为n²,还有就是常数也要去掉)。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
(如时间复杂度为2n²+2n,运用大O渐进表示法后,其时间复杂度为n²)。

我们就以Func1的时间复杂度为例,若使N变得无限大,n²+2n+10与n²差别并不大,所以在以后描述时间复杂度时都用大O渐进表示法去描述。
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)。
例1:
void Func2(int N)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
{
++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
求出其函数式为2n+10,根据大O法第一条用1代替所有加法常数,将10变成1为2n+1,根据第二条保留最高阶变成2n,第三条最高阶系数补位1,去除最高阶系数,所以其时间复杂度最终表示为O(n)。常规时间复杂度就如此分析。
例2:
void Func3(int N, int M)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < M; ++k)
{
++count;
}
for (int k = 0; k < N; ++k)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
这道题的时间复杂度表示为O(M+N),因为M不是已知常量,其与N一样是未知量且阶数与N相同所以根据大O表示方法为O(M+N)。
例3:
void Func4(int N)
{
int count = 0;
for (int k = 0; k < 100; ++k)
{
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
首先这里没有变量,执行次数为100次,根据大O表示法,把所有加数常数变为1,所以其时间复杂度为O(1)。
例4:
const char* strchr(const char* str, int character);
这个函数的作用是在字符串str中寻找字符character。
例如有一个字符个数为n的字符串,那么假设这个字符串中有character这个字符,那么可知,找到这个字符最少的执行次数为1,所以最好的时间复杂度为O(1),而最坏的时间复杂度为O(n),平均时间复杂度为O(n/2),而在我们计算时间复杂度时一般只看最坏情况下的,所以这个程序的时间复杂度为O(n)。
例5:
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);//断言
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i - 1] > a[i])
{
Swap(&a[i - 1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}
例5是一个冒泡排序,其基本操作执行最好N次,最坏执行了(N*(N+1)/2次(等差数列),通过推导大O阶方法+时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为 O(N^2)。
例6:
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n - 1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
while (begin <= end)
{
int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
if (a[mid] < x)
begin = mid + 1;
else if (a[mid] > x)
end = mid - 1;
else
return mid;
}
return -1;
}
如上图是一个二分查找,进行二分查找的前提是需要对查找的对象进行排序。如一个排序好的数组,要找一个数,对其进行二分查找,那么就从中间开始,若这个数大于中间值,那么从右半部分的中间值开始查找,若数小于中间值,则从其左半部分的中间值开始查找,以此类推。


所以其时间复杂度为 O(logN),这里再次提醒一下,时间复杂度是一个程序运行的次数,不是程序运行的时间,因为机器的执行速度不同一个相同的程序,在神威太湖之光上可能0ms就执行完毕,而在我们的电脑山可能要100ms。
正在说一点在时间复杂度计算中log一般是时间复杂度最好的代表,若你编写的算法时间复杂度出现了log,那么你的算法是很nice的,还有就是在时间复杂度计算中若log的底数为2,那么我们一般省略不写,若是其他底数,一般都要写上。
例7:
long long Fac(size_t N)
{
if (0 == N)
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
通过计算分析发现基本操作递归了N次,时间复杂度为O(N)。
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度 。
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。
空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因
此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。
空间复杂度大O渐进表示法的规则与时间复杂度的大O渐进表示法规则一致。
例1:
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i - 1] > a[i])
{
Swap(&a[i - 1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}
如上代码,end是一个变量exchange是一个变量(重复创建相同变量算一个),i是一个变量,所以变量总数为3
(不算函数的形参),经过大O法,此程序的空间复杂度为O(1)。
例2:
long long* Fibonacci(size_t n)
{
if (n == 0)
return NULL;
long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long));
fibArray[0] = 0;
fibArray[1] = 1;
for (int i = 2; i <= n; ++i)
{
fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];
}
return fibArray;
}
此程序中long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long));创建了n+1个变量空间,所以其空间复杂度为O(n)。
例3:
long long Fac(size_t N)
{
if (N == 0)
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
递归调用了N次,开辟了N个栈帧(函数所用的空间),每个栈帧使用了常数个空间。空间复杂度为O(N)。
空间复杂度我们稍作了解就好,因为现在科技足够发达,我们不用为空间不足而操心,在面试和校招时大部分考的也是时间复杂度。
这里大家了解一下常见的复杂度有哪些种类就好:

通过这张曲线图我们可以看到O(logn)的时间复杂度是秒杀其他算法的。
最后推荐大家做两道题:
链接:https://leetcode-cn.com/problems/missing-number-lcci/
链接: https://leetcode-cn.com/problems/rotate-array/
制作不易,期待你的三连,若有问题,欢迎私信指出。
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
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