草庐IT

【蓝桥杯嵌入式】蓝桥杯第十届省赛真题,程序题全解析(含代码)

勾栏听曲_0 2023-07-08 原文

🎊【蓝桥杯嵌入式】专题正在持续更新中,原理图解析✨,各模块分析✨以及历年真题讲解✨都在这儿哦,欢迎大家前往订阅本专题,获取更多详细信息哦🎏

🎏【蓝桥杯嵌入式】蓝桥杯第十二届省赛程序真题

🎏【蓝桥杯嵌入式】蓝桥杯第十三届省赛程序真题

🪔本系列专栏 -   蓝桥杯嵌入式_勾栏听曲_0的博客

🍻欢迎大家  🏹  点赞👍  评论📨  收藏⭐️

📌个人主页 -  勾栏听曲_0的博客📝

🔑希望本文能对你有所帮助,如有不足请指正,共同进步吧🏆

🎇君子欲讷于言而敏于行。📈

目录

题目

硬件框图

功能描述

题目分析

代码实现

adc模块

LCD与LED模块

按键模块


题目

硬件框图

功能描述

1基本功能
        1)测量竞赛板上电位器R37输出的模拟电压信号Via;,并通过液晶屏实时显示数据。

        2)通过LED指示灯实现超出上限、低于下限的提醒功能。

        3)通过按键实现阈值范围和输出提醒指示灯的设置功能。

 2显示功能
        1)数据显示界面
        数据显示界面包含三个显示要素:界面名称、采集的实时电压数据和状态。

 备注:
        上述界面供设计参考,选手可根据试题要求对界面进行设计,界面需包含试题要求的全部显示要素。

        电压单位为伏特,数据保留小数点后两位有效数字。

        状态(Status):超过上限(Upper)、低于下限(Lower)和正常(Normal)。

        2)参数配置界面
        参数配置界面包含五个显示要素:界面名称、电压的上限值、电压的下限值、电压超过上限的提醒指示灯、电压低于下限的提醒指示灯。

        备注:

        上述界面供设计参考,选手可根据试题要求对界面进行设计,界面需包含试题要求的全部显示要素。

        电压上、下限值设置范围为0-3.3V,设备应具备错误设置的保护功能。

        电压提醒指示灯设置范围为LD1到LD8,设备应禁止将上、下限指示灯设置为同一个指示灯。

3按键功能

        1)B1:定义为“设置”按键,按下此按键,切换选择数据显示界面和参数设置界面,按键工作流程如下图所示:

        2)B2:定义为“选择”按键,在参数设置界面按下此按键,切换选择参数项(电压的上限值、电压的下限值、电压超过上限的提醒指示灯、低于下限的提醒指示灯),被选择的参数项“高亮”显示。

        按键工作流程如下图所示:

        3)B3:定义为“加”按键。

        进行电压参数设置时,当前选择的电压参数加0.3V。

        进行LED提醒指示灯参数设置时,LED指示灯序号加1。

        4)B4:定义为“减”按键。

        进行电压参数设置时,当前选择的电压参数减0.3V。

        进行LED提醒指示灯参数设置时,LED指示灯序号减1。

        备注:
        B2、B3、B4仅在设置界面下有效。

        参数设置功能需保护数据边界,电压参数可设置范围0-3.3V,LED提醒指示灯可设置范围LD1—LD8。

        4LED指示灯功能
        1)R37输出电压值超过电压上限值时(>V的上限),上限提醒指示灯以0.2秒为间隔闪烁,下限指示灯熄灭。
        2)R37输出电压值低于电压下限值时(<V的下限),下限提醒指示灯以0.2秒为间隔闪烁,上限指示灯熄灭。
        3)R37输出电压值介于上限和下限电压之间时(V的下限≤≤V的上限),上限、下限提醒指示灯熄灭。
        4)竞赛板上除当前用做超出上限、低于下限提醒功能的指示灯外,其它指示灯应处于熄灭状态。

        5初始状态说明
        1)默认输出提醒指示灯。
                超过上限提醒指示灯:LD1
                低于下限提醒指示灯:LD2

        2)默认电压阈值参数。
                电压的上限值:2.4V
                电压的下限值:1.2V


真题讲解系列文章重点关注顶层逻辑代码编写,各模块的代码编写大家可点击【蓝桥杯嵌入式】蓝桥杯第十三届省赛程序真题,里面有各个模块的详细解析与代码编写


题目分析

硬件框图分析

        我们通过硬件框图可以看出本题需要哪些基础模块,如本题可看出涉及LCD,LED,按键,模拟电压(也就是模数转换),并因为LCD,LED,按键几乎每年都考,所以显而易见这一年的考试重点在于模拟电压。通过硬件框图知道这些信息后,来我们再来仔细看题。

功能描述分析

        最主要的是测量R37输出的模拟信号,也就是模数转换的过程,然后其他的就是老三样,常见的LCD屏显示,设置了电压的上下限阈值,与阈值相关的功能有LCD屏显示与LED灯,然后就是按键控制,按键只要将条件判断语句写好就行了。其中有一个新点,就是屏幕高亮显示。

总体设计思路

        先将R37的模拟信号获取,定义全局变量,方便其他.c文件使用。 根据按键功能将按键的逻辑实现好。LCD屏也是如此,注意变量的定义即可,实现好高亮显示。LED就是获取按键相关操作之后,判断电压值是否超过阈值,是则亮。

代码实现

adc模块

double getADC(ADC_HandleTypeDef *pin)
{
	uint adc;
	HAL_ADC_Start(pin);
	adc = HAL_ADC_GetValue(pin);
	return adc*3.3/4096;
}

LCD与LED模块

        其中包含高亮显示,高亮显示原理也很简单,在要显示高亮的那一行之前,将LCD背景换成你想要的高亮颜色,这里换成了黄色,然后在显示这一行的信息,注意一行没满用空格填充,否则这一行后面部分会没有高亮显示。显示完成后,再将LCD的背景色改为黑色。

void disp_proc()
{
	
	double V = getADC(&hadc2);
	if(view==0)
	{
		char text[30];
		sprintf(text,"      Main   ");
		LCD_DisplayStringLine(Line2, (uint8_t *)text);
		sprintf(text,"   Volt:%.2f",getADC(&hadc2));
		LCD_DisplayStringLine(Line4, (uint8_t *)text);
		
		if(V > max_v)
		{
			sprintf(text,"   Status:Upper");
			LCD_DisplayStringLine(Line5, (uint8_t *)text);
		}
		else if(V < min_v)
		{
			sprintf(text,"   Status:Lower");
			LCD_DisplayStringLine(Line5, (uint8_t *)text);
		}
		else
		{
			sprintf(text,"   Status:Normal");
			LCD_DisplayStringLine(Line5, (uint8_t *)text);
		}
		
	}
	else if(view==1)
	{
		char text[30];
		
		//disp_clear();
		sprintf(text,"    Setting    ");
		LCD_DisplayStringLine(Line1, (uint8_t *)text);
		if(hang == 1)
		{
			LCD_SetBackColor(Yellow);
			sprintf(text,"   Max Volt:%.2f     ",max_v);
			LCD_DisplayStringLine(Line3, (uint8_t *)text);
			LCD_SetBackColor(Black);
		}
		else
		{
			sprintf(text,"   Max Volt:%.2f     ",max_v);
			LCD_DisplayStringLine(Line3, (uint8_t *)text);
		}
		if(hang == 2)
		{
			LCD_SetBackColor(Yellow);
			sprintf(text,"   Min Volt:%.2f     ",min_v);
			LCD_DisplayStringLine(Line4, (uint8_t *)text);
			LCD_SetBackColor(Black);
		}
		else
		{
			sprintf(text,"   Min Volt:%.2f     ",min_v);
			LCD_DisplayStringLine(Line4, (uint8_t *)text);
		}
		
		if(hang == 3)
		{
			LCD_SetBackColor(Yellow);
			sprintf(text,"   Upper:LD%d        ",up_led);
			LCD_DisplayStringLine(Line6, (uint8_t *)text);
			LCD_SetBackColor(Black);
		}
		else
		{
			sprintf(text,"   Upper:LD%d        ",up_led);
			LCD_DisplayStringLine(Line6, (uint8_t *)text);
		}
		if(hang == 4)
		{
			LCD_SetBackColor(Yellow);
			sprintf(text,"   Lower:LD%d        ",lo_led);
			LCD_DisplayStringLine(Line7, (uint8_t *)text);
			LCD_SetBackColor(Black);
		}
		else
		{
			sprintf(text,"   Lower:LD%d        ",lo_led);
			LCD_DisplayStringLine(Line7, (uint8_t *)text);
		}
		
	}
	
	LED_mie();
	
	if(V < min_v)
	{
		TurnOn_LED(lo_led);
	}
	else
	{
		TurnOff_LED(lo_led);
	}
	if(V > max_v)
	{
		TurnOn_LED(up_led);
	}
	else
	{
		TurnOff_LED(up_led);
	}
}

按键模块

void key_proc()
{
	if(key[0].key_flag == 1)
	{
		view = !view;
		LCD_Clear(Black);
		key[0].key_flag = 0;
	}
	if(key[1].key_flag == 1)
	{
		if(view == 1)
		{
			hang++;
			if(hang == 5)
			{
				hang = 1;
			}
		}
		key[1].key_flag = 0;
	}
	if(key[2].key_flag == 1)
	{
		if(view == 1)
		{
			if(hang == 1 && max_v < 3.3)		//不超过3.3
			{
				max_v = max_v + 0.3;
			}
			else if(hang == 2 && min_v < 3.3 && min_v < max_v)			//不超过3.3,并且不超过max_v
			{
				min_v = min_v + 0.3;
			}
			
			else if(hang == 3)
			{
				if(up_led+1 == lo_led)
						up_led++;
				if(++up_led >= 9)
				{
					up_led = 1;
				}
				if(up_led == lo_led)
						up_led++;
			}
			
			else if(hang == 4)
			{
				if(up_led == lo_led+1)
						lo_led++;
				if(++lo_led >= 9)
				{
					lo_led = 1;
				}
				if(up_led == lo_led)
						lo_led++;
			}
		}
		key[2].key_flag = 0;
	}
	if(key[3].key_flag == 1)
	{
		if(view == 1)
		{
			if(hang == 1 && max_v > 0 && max_v > min_v)
			{
				max_v = max_v - 0.3;
			}
			else if(hang == 2  && min_v > 0)
			{
				min_v = min_v - 0.3;
			}
			
			else if(hang == 3)
			{
				if(up_led-1 == lo_led)
						up_led--;
				if(--up_led <= 0)
				{
					up_led = 8;
				}
				if(up_led == lo_led)
						up_led--;
			}
			
			else if(hang == 4)
			{
				if(up_led == lo_led-1)
						lo_led--;
				if(--lo_led <= 0)
				{
					lo_led = 8;
				}
				if(up_led == lo_led)
						lo_led--;
			}
		}
		LED_mie();
		key[3].key_flag = 0;
	}
}

有关【蓝桥杯嵌入式】蓝桥杯第十届省赛真题,程序题全解析(含代码)的更多相关文章

  1. ruby - 如何在 buildr 项目中使用 Ruby 代码? - 2

    如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby​​

  2. ruby-on-rails - Rails 源代码 : initialize hash in a weird way? - 2

    在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has

  3. ruby-on-rails - 浏览 Ruby 源代码 - 2

    我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru

  4. ruby - 模块嵌套代码风格偏好 - 2

    我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的

  5. ruby - 寻找通过阅读代码确定编程语言的ruby gem? - 2

    几个月前,我读了一篇关于ruby​​gem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

  6. ruby - Net::HTTP 获取源代码和状态 - 2

    我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur

  7. 程序员如何提高代码能力? - 2

    前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源

  8. 7个大一C语言必学的程序 / C语言经典代码大全 - 2

    嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来

  9. git使用常见问题(提交代码,合并冲突) - 2

    文章目录git常用命令(简介,详细参数往下看)Git提交代码步骤gitpullgitstatusgitaddgitcommitgitpushgit代码冲突合并问题方法一:放弃本地代码方法二:合并代码常用命令以及详细参数gitadd将文件添加到仓库:gitdiff比较文件异同gitlog查看历史记录gitreset代码回滚版本库相关操作远程仓库相关操作分支相关操作创建分支查看分支:gitbranch合并分支:gitmerge删除分支:gitbranch-ddev查看分支合并图:gitlog–graph–pretty=oneline–abbrev-commit撤消某次提交git用户名密码相关配置g

  10. ruby - 这两段代码有什么区别? - 2

    打印1:defsum(i)i=i+[2]end$x=[1]sum($x)print$x打印12:defsum(i)i.push(2)end$x=[1]sum($x)print$x后者是修改全局变量$x。为什么它在第二个例子中被修改而不是在第一个例子中?类Array的任何方法(不仅是push)都会发生这种情况吗? 最佳答案 变量范围在这里无关紧要。在第一段代码中,您仅使用赋值运算符=为变量i赋值,而在第二段代码中,您正在修改$x(也称为i)使用破坏性方法push。赋值从不修改任何对象。它只是提供一个名称来引用一个对象。方法要么是破坏性

随机推荐