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c++ - 在 Mac OS X 上安装 OpenCV 3 作为框架

coder 2024-02-26 原文

我想使用 OpenCV 在 OS X El Capitan 上制作一个应用程序。我决定使用最新版本,即 2015 年 6 月 4 日发布的 3.0.0 版。我使用 brew 安装了 2.4.x 版,但由于第 3 版现在有一个构建框架的 osx 构建脚本,我想使用它方法。

从 OpenCV.org 下载版本 3 后,我在 opencv-3.0.0 目录中打开一个终端窗口并执行 build_framework.py 脚本,如下所示: 平台/osx/build_framework.py osx (osx 参数告诉脚本创建一个名为 osx 的目录以在那里输出框架)

一切顺利构建,因此我将 osx 目录中构建的框架添加到我的项目中。

令我惊讶的是,我的项目无法正常构建。首先是以下两个问题。这是第一个的屏幕截图:

如果第一个问题没有出现,则会触发 opencv2.framework 中每个头文件的 #ifndef __cplusplus # 错误。

事实证明,问题是 C++ 头文件需要在 Objective-C 头文件之前被调用,所以我将以下内容添加到项目的 PCH 文件中:

您实际上可以将此代码添加到需要 opencv.hpp 头文件的头文件中,而不是为项目制作 PCH 文件。您还应该确保使用#include 而不是#import,但它们都应该有效。

一旦我弄清楚了这些问题,我仍然被 x86_64 架构的 39 个 undefined symbol 所困扰。

起初我以为框架不包括 x86_64 版本,但快速检查发现它包括目标文件的 i386 和 x86_64 版本,并且我的项目设置都是正确的。 接下来我查找了一些 undefined symbol 的名称,发现它们属于名为 OpenCL 的项目。 OpenCL 应该加速某些功能并包含在 opencv3 中。起初我以为模块没有被构建,但是在阅读了 build_framework.py 构建脚本后我发现它正在从 CMakeLists.txt 文件中获取它的设置。阅读本文表明以下 OpenCL 标志: WITH_OPENCL WITH_OPENCLAMDFFT WITH_OPENCLAMDBLAS 正在设置

更多的阅读让我相信 Mac OS X El Capitan 与 OpenCL 不兼容,因为它似乎需要内核支持。所以我通过添加“AND NOT APPLE”更改了 CMakeLists.txt 文件以不构建 OpenCL WITH_OPENCL WITH_OPENCLAMDFFT WITH_OPENCLAMDBLAS

在更改 CMakeLists.txt 文件并再次构建框架后,我的程序能够与 opencv2.framework 链接(不知道为什么他们仍然称它为 opencv2 而不是 opencv3)并运行。

我花了比我愿意承认的更多的时间,所以我想我会在这里分享我的经验,希望它能避免其他人在让 OpenCV 3 与他们的 Mac OS X 应用程序一起工作时遇到的所有挫折。干杯!

最佳答案

时隔将近2年,我遇到了同样的问题。但是,我找到了一个更体面的解决方案。

与您的想法相反,macOS 实际上与 OpenCL 兼容,尽管它没有链接到 OpenCV2.framework。我试图将我的二进制文件与 liblapack.tbd 链接起来, libcblas.tbdOpenCL.framework在我链接之前 opencv2.framework它就像一个魅力。

因此只需转到项目设置 -> 构建阶段 -> 将二进制文件与库链接并添加以下内容:

Link Binary With Libraries section

关于c++ - 在 Mac OS X 上安装 OpenCV 3 作为框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34096781/

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